새 사용자 지정 애니메이션 만들기
사용자 지정 애니메이션 패널을 열려면 Pitchdeck 상단 헤더의 Custom Animations 버튼을 클릭하세요(Small 창 크기에서는 Animations로 표시돼요). 사용자 지정 애니메이션 패널이 열리면 나만의 키프레임 애니메이션을 추가할 수 있어요.
애니메이션 패널을 열면 첫 번째 키프레임(0%)과 마지막 키프레임(100%), 이렇게 키프레임 2개가 보여요. 이 두 키프레임은 기본으로 추가되며 제거할 수 없어요. 키프레임 애니메이션에는 애니메이션이 시작되는 프레임과 끝나는 지점을 나타내는 키프레임이 최소한 하나씩 필요하기 때문이에요.
편집할 키프레임 선택
사용자 지정 애니메이션 패널 위쪽의 키프레임 퍼센트 행에서 키프레임을 클릭하면 키프레임 사이를 바로 전환할 수 있어요. 키프레임을 클릭하면 해당 키프레임의 속성을 편집할 수 있어요.
새 키프레임 삽입
기본 시작점과 끝점 사이에 키프레임을 추가하려면 퍼센트 값(예: 50)을 입력하고 Insert New Keyframe을 선택하세요.
새로 추가한 키프레임은 현재 선택된 키프레임과 같은 속성으로 자동 생성돼요. 그래서 이미 추가한 다른 키프레임을 기준으로 속성을 조정할 수 있어요. Insert New Keyframe 버튼을 클릭하면 새로 추가한 키프레임도 자동으로 선택돼요.
키프레임 속성 편집
애니메이션 키프레임마다 서로 다른 속성 5가지를 편집할 수 있어요. 키프레임 간 속성 차이는 자동으로 애니메이션돼요. 예를 들어 0% 키프레임의 scale을 2x로, 100% 키프레임의 scale을 1x로 설정하면 자동으로 “축소” 애니메이션이 만들어져요.
- X 속성은 요소의 좌우 픽셀 위치를 애니메이션해요.
- Y 속성은 요소의 상하 픽셀 위치를 애니메이션해요.
- Opacity 속성은 요소의 투명도(%)를 애니메이션해요.
- Rotate 속성은 요소의 회전 각도를 애니메이션해요.
- Scale 속성은 요소의 크기를 애니메이션해요.
키프레임 속성 복사 및 붙여 넣기
한 키프레임의 속성을 다른 키프레임으로 복사해 붙여 넣을 수 있어요. 먼저 속성을 복사할 키프레임을 선택하고 Copy Properties 버튼을 클릭한 다음, 붙여 넣을 키프레임을 선택하고 Paste Properties 버튼을 클릭하면 복사한 속성이 선택한 키프레임에 적용돼요.
복사한 속성은 패널을 닫기 전까지만 사용할 수 있어요. 사용자 지정 애니메이션 패널이 열려 있는 동안에는 애니메이션의 어떤 키프레임 사이에서든 속성을 복사하고 붙여 넣을 수 있지만, 패널을 닫으면 복사한 속성을 더 이상 붙여 넣을 수 없어요.
키프레임 삭제
키프레임을 삭제하려면 키프레임 퍼센트 행에서 키프레임을 클릭해 선택한 다음, Delete Keyframe 버튼을 클릭해 타임라인에서 삭제하세요. 단, 0% 키프레임과 100% 키프레임은 애니메이션 타임라인에 꼭 필요한 기본 키프레임이므로 삭제할 수 없어요.
키프레임을 삭제하면 0% 키프레임이 편집할 활성 키프레임으로 자동으로 다시 선택돼요.
키프레임을 삭제하면 영구적으로 삭제돼요. 키프레임을 삭제하면 타임라인에서 영구적으로 제거되며 삭제를 실행 취소할 수 없어요. 다만 애니메이션 타임라인을 편집하는 중이라면, 키프레임의 속성을 Copy Properties로 복사한 뒤 삭제하고, 삭제한 속성을 다른 키프레임에 붙여 넣을 수 있어요.
실시간 미리보기로 애니메이션 확인
수정한 키프레임과 속성에 따라 애니메이션이 어떻게 보이는지 확인하려면 Live Preview 영역을 보세요. 이 영역은 키프레임 속성 바로 옆, 애니메이션 타임라인 바로 아래에 있어요. 키프레임, 속성, 이징을 바꾸면 실시간 미리보기에 자동으로 반영돼요.
실시간 미리보기의 재생 속도를 조정할 수 있어요. 사용자 지정 애니메이션이 다른 속도에서 어떻게 보이는지 확인하고 싶다면, Live Preview 아래의 속도 슬라이더를 왼쪽이나 오른쪽으로 드래그해 실시간 미리보기의 재생 속도를 줄이거나 높이세요.
애니메이션 이징 설정
Easing 선택 상자에서 옵션을 골라 애니메이션에 적용할 이징 종류를 정할 수 있어요. 이징은 타임라인 전체에 자동으로 적용되며, Live Preview 영역도 업데이트되어 선택한 이징에 따라 키프레임 애니메이션의 움직임이 어떻게 달라지는지 확인할 수 있어요.
다음 이징 옵션 중에서 선택할 수 있어요.
- Ease(기본값)
- Linear
- Ease In
- Ease Out
- Ease In Out
새 사용자 지정 애니메이션 저장
새 애니메이션을 저장하려면 New Custom Animation Name 입력 필드에 애니메이션 이름을 입력한 다음 Add New Animation을 클릭하세요.
사용자 지정 애니메이션은 현재 Figma 파일에만 저장되고 그 안에서만 사용할 수 있어요. 애니메이션을 저장하면 현재 Figma 파일 안의 모든 페이지에서 사용할 수 있어요. 하지만 애니메이션은 Figma 파일에 직접 저장되며 다른 파일로 옮길 수 없으므로, 완전히 다른 Figma 파일이나 새 Figma 파일에서 Pitchdeck을 실행하면 저장한 애니메이션이 표시되지 않아요. 새 Figma 파일에서는 애니메이션을 다시 만들어야 해요. 또는 현재 Figma 파일에 새 페이지를 만들면, 이 Figma 파일에 저장한 사용자 지정 애니메이션을 그대로 사용할 수 있어요.
저장한 사용자 지정 애니메이션 사용
사용자 지정 애니메이션을 하나 이상 저장했다면, Animations 탭에서 레이어를 선택하고 애니메이션 선택기(All effects… 또는 Animation 메뉴)를 열어 슬라이드에 사용할 수 있어요. 선택기에 Custom 탭이 표시되며, 여기에서 저장한 모든 사용자 지정 애니메이션을 볼 수 있어요.
다른 프리셋 애니메이션과 마찬가지로, Animations 탭에서 여러 레이어를 함께 선택하면 사용자 지정 애니메이션을 한 번에 적용할 수 있어요.
저장한 애니메이션 업데이트
이전에 저장한 사용자 지정 애니메이션을 업데이트하려면 Your Saved Animations 선택 상자에서 업데이트할 애니메이션을 고르세요. 저장한 애니메이션과 키프레임이 사용자 지정 애니메이션 패널에 불러와져요.
저장한 애니메이션을 고른 다음에는 필요한 대로 키프레임과 속성을 편집할 수 있어요. 수정이 끝나면 Update Saved Animation 버튼을 클릭해 변경 사항을 저장하고 이전 애니메이션 키프레임을 덮어쓰세요.
저장한 애니메이션을 업데이트하면, 방금 업데이트한 사용자 지정 애니메이션을 이미 사용하고 있던 슬라이드의 모든 레이어에 업데이트된 키프레임이 자동으로 적용돼요.
저장한 애니메이션을 바탕으로 새 애니메이션 만들기. 저장한 애니메이션을 불러와 수정하되 저장된 버전을 “덮어쓰고” 싶지 않다면, New Custom Animation Name을 입력하고 Add New Animation 버튼을 클릭해 새 애니메이션으로 만들 수 있어요.
저장한 애니메이션 삭제
애니메이션을 삭제하려면 Your Saved Animations에서 옵션을 선택해 애니메이션을 불러온 다음, Delete Saved Animation 버튼을 클릭해 저장한 애니메이션을 삭제하세요.
저장한 애니메이션을 삭제하면 영구적으로 삭제되고 레이어에서도 제거돼요. 저장한 애니메이션을 삭제하면 Your Saved Animations 목록에서 영구적으로 제거돼요. 삭제한 사용자 지정 애니메이션을 사용하던 슬라이드의 레이어는 애니메이션 없음 상태로 돌아가요.