Die linke Navigation fasst Tools, Adjustments und Finishing in einer Spalte zusammen, mit einem Symbol neben jeder Bezeichnung und Hinweisen auf die Tastenkürzel der Canvas-Werkzeuge. Die aktive Zeile ist hervorgehoben. Wähle ein Werkzeug, um rechts seine Einstellungen anzuzeigen. Das gesamte Malen und die Verarbeitung von Auswahlen bleiben auf deinem Gerät.
Einen Bereich auswählen
- Öffne ein Bild unter Edit und wähle in der linken Navigation Selection. Mit den Buttons für die Auswahlart oben in der rechten Spalte wählst du Object detect, Magic wand, Rectangle, Ellipse, Lasso oder Brush. Fahr mit der Maus über einen Button, um seinen Namen und sein Tastenkürzel zu sehen.
- Klick mit dem Zauberstab, zieh ein Rechteck oder eine Ellipse auf, zeichne ein geschlossenes Lasso oder male mit dem Pinsel über den Bereich. Eine animierte schwarz-weiße Auswahllinie („marschierende Ameisen“) zeigt die Grenze der Auswahl einschließlich Löchern, ohne das Bild zu verdecken. Lass die Maustaste los, um die Auswahl zu behalten; Escape verwirft eine unfertige Auswahl.
- Mit den Buttons New, Add, Subtract und Intersect legst du den Auswahlmodus fest. Halte während einer Geste Shift gedrückt, um hinzuzufügen, Alt/Option, um abzuziehen, oder Shift+Alt/Option, um die Schnittmenge zu bilden. Beim Wechsel zwischen den Auswahlwerkzeugen bleibt die Auswahl erhalten.
- Nutze bei Bedarf Inverse, Select all oder Deselect. Öffne Refine edges, leg Feather (px) fest und wähle Feather selection, um die Grenze weicher zu machen.
Der Zauberstab nimmt Farbproben aus dem sichtbaren, bearbeiteten Bild. Tolerance legt fest, wie weit passende Farben von der aufgenommenen Farbe abweichen dürfen. Contiguous pixels beschränkt die Auswahl auf zusammenhängende passende Pixel; schalte die Option aus, um passende Farben im ganzen Bild auszuwählen. Anti-alias edges sorgt für weiche Übergänge an nahe liegenden Farbgrenzen. Mit Sample size nimmst du die Probe aus einem einzelnen Pixel oder als Mittelwert aus 3 × 3 bzw. 5 × 5 Pixeln.
Object detect verwendet dasselbe lokale Vordergrundmodell wie Remove background. Wähle Select subject oder klick auf den Canvas, um den wichtigsten erkannten Vordergrund auszuwählen. Bei der ersten Nutzung wird das Modell heruntergeladen; die Bilder bleiben auf deinem Gerät. Es kann mehrere Motive zusammen auswählen und erkennt nicht jedes Objekt einzeln. Verfeinere das Ergebnis mit dem Lasso oder dem Auswahlpinsel. Die Erkennung ändert nur die Auswahl und lässt sich rückgängig machen oder abbrechen.
Die Farbauswahl funktioniert am besten, wenn sich Motiv und Hintergrund deutlich unterscheiden. Sie erkennt Motive nicht automatisch und garantiert keine saubere Freistellung feiner Haare oder von Fell. Senke die Toleranz an detailreichen Grenzen und verfeinere mit dem Lasso oder dem Auswahlpinsel. Cancel selection oder Escape bricht einen Zauberstab-Vorgang ab, ohne das Bild oder die vorherige Auswahl zu ändern.
Malen, füllen oder radieren
- Wähle Paint brush oder Eraser und leg Pinselgröße, Härte und Deckkraft fest. Wähle die Vordergrundfarbe zum Malen. Pick neben den Farbfeldern oder I nimmt eine Farbe aus dem sichtbaren Bild auf und kehrt zum Pinsel zurück.
- Male über das Bild. Eine aktive Auswahl begrenzt jeden Strich; wähle Deselect, um im ganzen Bild zu arbeiten. Der Umriss des Pinsels zeigt seine Größe bei der aktuellen Zoomstufe.
- Um den ausgewählten Bereich auf einmal zu bearbeiten, wähle Fill colour oder Erase selection. Beide verwenden die aktuelle Deckkraft.
- Lass die Maustaste los, um einen Strich zu behalten. Pinselpixel werden still in einer Warteschlange im Hintergrund gespeichert, damit du sofort den nächsten Strich beginnen kannst. Rückgängigmachen und Export warten, bis ausstehende Speichervorgänge abgeschlossen sind. Schlägt das Speichern fehl, bleibt der sichtbare Strich für einen erneuten Versuch erhalten. Mit Undo, Redo oder History stellst du Striche und Auswahlen wieder her. Drück während des Zeichnens Escape, um den unfertigen Strich zu verwerfen.
Radieren erzeugt Transparenz. Lade das Bild als PNG oder WebP herunter, um sie zu erhalten; JPEG verwendet einen deckenden Hintergrund. Malen und Radieren bearbeiten die Ausgangspixel vor den aktuellen Farbanpassungen, Filtern und Effekten. Diese Einstellungen bleiben bearbeitbar. Auswahlumrisse sind nie in Exporten enthalten. Clear pixel edits unter Retouch entfernt alle gemalten, radierten und reparierten Pixel; einzelne Schritte stellst du über den Verlauf wieder her.
Die überlappenden Farbfelder für Vorder- und Hintergrund bieten zwei Arbeitsfarben. Drück X, um sie zu tauschen, oder D, um Schwarz und Weiß wiederherzustellen, während du Paint brush, Fill oder Pick nutzt. Alt/Option-Klick mit dem Pinsel nimmt eine Farbe aus dem sichtbaren Bild auf, ohne zu malen. Die Härte steuert die Kante: 0% ist weich und 100% ist hart. Mit Shift+[ und Shift+] verringerst oder erhöhst du die Härte.
Öffne Brush options, um mit Smoothing das Zittern des Zeigers zu verringern. Pen pressure controls size ändert die Pinselgröße mit einem unterstützten Stift; Striche mit Maus und Touch verwenden die gewählte Größe. Der Editor nutzt Zwischenwerte des Zeigers, sofern die Umgebung sie unterstützt. Fahr mit der Maus über ein Werkzeug oder einen Button, um sein Tastenkürzel zu sehen.
Nach Remove background aktivierst du im Pinsel Restore removed pixels, um fehlende Pixel aus dem Bild von vor dem Entfernen zurückzumalen. Mit dem Radierer entfernst du unerwünschte Bereiche. Das Wiederherstellen ist möglich, solange das Vorher-Bild dieselben Abmessungen wie der aktuelle Canvas hat; schneide das Bild nur dann zuerst zu oder ändere seine Größe, wenn du diese Pixel nicht mehr wiederherstellen musst.
Auswahlkanten verfeinern
Öffne bei aktiver Auswahl Refine edges und wähle Feather selection, um ihre Grenze weicher zu machen. Leg Edge adjustment (px) fest und wähle Expand oder Contract, um sie zu vergrößern oder zu verkleinern. Jede Aktion lässt sich rückgängig machen. Mit dem Auswahlpinsel und dem Lasso kannst du Bereiche hinzufügen, abziehen oder die Schnittmenge bilden. Diese Werkzeuge verfeinern die Auswahl; sie starten die Objekterkennung nicht neu.
Bei großen oder stark zerklüfteten Auswahlen zeigt die Auswahllinie eine vereinfachte Grenze, damit die Navigation flüssig bleibt. Bearbeitung und Export verwenden trotzdem die Auswahl in voller Auflösung.
Auswahlen oder Farbbereiche füllen
Wähle in der linken Navigation Fill oder drück G. Leg Fill colour und Opacity fest und klick dann auf den Canvas. Ist eine Auswahl aktiv, füllt der Klick diese Auswahl. Andernfalls füllt er zusammenhängende Pixel, die zur angeklickten Farbe passen. Tolerance legt fest, wie weit Farben abweichen dürfen; Anti-alias edges macht nahe liegende Grenzen weicher. Der Farbvergleich nutzt das sichtbare, bearbeitete Bild, während die gefüllten Pixel unter den bearbeitbaren Anpassungen und Effekten liegen.
Mit Fill selection füllst du den ausgewählten Bereich, ohne auf den Canvas zu klicken. Fill image füllt das gesamte Bild einschließlich transparenter Pixel. Eine Füllung machst du mit Undo rückgängig. Cancel fill oder Escape bricht die Verarbeitung zusammenhängender Bereiche ab, ohne das Bild oder die Auswahl zu ändern. Gespeicherte Projekte und Exporte behalten gefüllte Pixel bei.
Auch das Panel Selection bietet neben Fill colour ein Farbfeld. Wähle die Farbe, bevor du die ausgewählten Pixel füllst. Erase selection macht die ausgewählten Pixel transparent.
Ausgewählte Pixel anpassen
Wähle Add adjustment, um die Auswahl in eine lokale Anpassung umzuwandeln. Im rechten Panel änderst du Belichtung, Helligkeit, Kontrast, Sättigung, Weichzeichnung oder Schärfe in diesem Bereich. Der Editor unterstützt bis zu acht lokale Anpassungen. Eine stark zerklüftete Auswahl kann zu komplex sein, um sie als bearbeitbare Anpassung zu behalten; nutze dann eine kleinere Auswahl oder male bzw. fülle den Bereich direkt.
Wähle in der linken Navigation Local adjustments, um gespeicherte Anpassungen nach einem Werkzeugwechsel wieder zu öffnen. Mit Edit selection verfeinerst du den Bereich einer gespeicherten Anpassung mit den Canvas-Werkzeugen und wählst dann Update adjustment selection. Die Werte der Anpassung bleiben dabei erhalten. Auch die Einstellungen zum Umkehren und Weichzeichnen der Kante bleiben im Anpassungs-Panel verfügbar.
Navigation und Projekte
Scrolle oder halte Space gedrückt und zieh, um bei jedem Werkzeug die Ansicht zu verschieben; zoome mit zwei Fingern oder scrolle bei gedrückter Cmd/Ctrl-Taste. Wähle im Zoom-Menü unter dem Canvas Fit oder einen Prozentwert. Cmd/Ctrl+0 passt das Bild ein, Cmd/Ctrl+Alt/Option+0 zeigt 100 %, und mit Cmd/Ctrl+= und Cmd/Ctrl+- zoomst du hinein und heraus. Die Tastenkürzel sind H für das Hand-Werkzeug, Z für das Zoom-Werkzeug, O für die Objekterkennung, W für den Zauberstab, M für das Rechteck, Shift+M für die Ellipse, L für das Lasso, Q für den Auswahlpinsel, B für den Pinsel, G für Fill, E für den Radierer und I für Pick. Hand- und Zoom-Werkzeug stehen nicht in der linken Navigation; nutze ihre Tastenkürzel. Die Buttons für die Auswahlart zeigen ihre Tastenkürzel in Tooltips und bleiben sichtbar, während die Einstellungen scrollen. [ und ] ändern die Pinselgröße. Bei geöffneten Einstellungen eines Canvas-Werkzeugs wählt Cmd/Ctrl+A alles aus, Cmd/Ctrl+D hebt die Auswahl auf, Cmd/Ctrl+Shift+I kehrt die Auswahl um, und Delete/Backspace radiert eine Auswahl.
Gespeicherte Projekte behalten gemalte Pixel, Transparenz, die aktive Auswahl und lokale Anpassungen bei. Geometrische Änderungen wie Zuschneiden, Größenänderung oder lokale Verarbeitung heben die aktive Auswahl auf; mit Undo kannst du sie wiederherstellen. Reset options setzt die Werkzeugeinstellungen zurück. Reset all edits unten im Tab History stellt nach einer Bestätigung das Originalbild wieder her.
Zu Klonen, Reparieren, Ausbessern und inhaltsbasierter Reparatur siehe Retusche. Zur Ausgabe siehe Stapelbearbeitung und Export.