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description: "Wähle in TinyImage Bildbereiche mit Zauberstab, Lasso oder Pinsel aus und male, radiere, fülle oder passe sie dann lokal an."
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# Auswahlen, Pinsel und Radieren

> Wähle in TinyImage Bildbereiche mit Zauberstab, Lasso oder Pinsel aus und male, radiere, fülle oder passe sie dann lokal an.

Die linke Navigation fasst **Tools**, **Adjustments** und **Finishing** in einer Spalte zusammen, mit einem Symbol neben jeder Bezeichnung und Hinweisen auf die Tastenkürzel der Canvas-Werkzeuge. Die aktive Zeile ist hervorgehoben. Wähle ein Werkzeug, um rechts seine Einstellungen anzuzeigen. Das gesamte Malen und die Verarbeitung von Auswahlen bleiben auf deinem Gerät.

## Einen Bereich auswählen {#select-an-area}

1. Öffne ein Bild unter **Edit** und wähle in der linken Navigation **Selection**. Mit den Buttons für die Auswahlart oben in der rechten Spalte wählst du **Object detect**, **Magic wand**, **Rectangle**, **Ellipse**, **Lasso** oder **Brush**. Fahr mit der Maus über einen Button, um seinen Namen und sein Tastenkürzel zu sehen.
2. Klick mit dem Zauberstab, zieh ein Rechteck oder eine Ellipse auf, zeichne ein geschlossenes Lasso oder male mit dem Pinsel über den Bereich. Eine animierte schwarz-weiße Auswahllinie („marschierende Ameisen“) zeigt die Grenze der Auswahl einschließlich Löchern, ohne das Bild zu verdecken. Lass die Maustaste los, um die Auswahl zu behalten; **Escape** verwirft eine unfertige Auswahl.
3. Mit den Buttons **New**, **Add**, **Subtract** und **Intersect** legst du den Auswahlmodus fest. Halte während einer Geste **Shift** gedrückt, um hinzuzufügen, **Alt/Option**, um abzuziehen, oder **Shift+Alt/Option**, um die Schnittmenge zu bilden. Beim Wechsel zwischen den Auswahlwerkzeugen bleibt die Auswahl erhalten.
4. Nutze bei Bedarf **Inverse**, **Select all** oder **Deselect**. Öffne **Refine edges**, leg **Feather (px)** fest und wähle **Feather selection**, um die Grenze weicher zu machen.

Der Zauberstab nimmt Farbproben aus dem sichtbaren, bearbeiteten Bild. **Tolerance** legt fest, wie weit passende Farben von der aufgenommenen Farbe abweichen dürfen. **Contiguous pixels** beschränkt die Auswahl auf zusammenhängende passende Pixel; schalte die Option aus, um passende Farben im ganzen Bild auszuwählen. **Anti-alias edges** sorgt für weiche Übergänge an nahe liegenden Farbgrenzen. Mit **Sample size** nimmst du die Probe aus einem einzelnen Pixel oder als Mittelwert aus 3 × 3 bzw. 5 × 5 Pixeln.

**Object detect** verwendet dasselbe lokale Vordergrundmodell wie Remove background. Wähle **Select subject** oder klick auf den Canvas, um den wichtigsten erkannten Vordergrund auszuwählen. Bei der ersten Nutzung wird das Modell heruntergeladen; die Bilder bleiben auf deinem Gerät. Es kann mehrere Motive zusammen auswählen und erkennt nicht jedes Objekt einzeln. Verfeinere das Ergebnis mit dem Lasso oder dem Auswahlpinsel. Die Erkennung ändert nur die Auswahl und lässt sich rückgängig machen oder abbrechen.

Die Farbauswahl funktioniert am besten, wenn sich Motiv und Hintergrund deutlich unterscheiden. Sie erkennt Motive nicht automatisch und garantiert keine saubere Freistellung feiner Haare oder von Fell. Senke die Toleranz an detailreichen Grenzen und verfeinere mit dem Lasso oder dem Auswahlpinsel. **Cancel selection** oder **Escape** bricht einen Zauberstab-Vorgang ab, ohne das Bild oder die vorherige Auswahl zu ändern.

## Malen, füllen oder radieren {#paint-fill-or-erase}

1. Wähle **Paint brush** oder **Eraser** und leg Pinselgröße, Härte und Deckkraft fest. Wähle die Vordergrundfarbe zum Malen. **Pick** neben den Farbfeldern oder **I** nimmt eine Farbe aus dem sichtbaren Bild auf und kehrt zum Pinsel zurück.
2. Male über das Bild. Eine aktive Auswahl begrenzt jeden Strich; wähle **Deselect**, um im ganzen Bild zu arbeiten. Der Umriss des Pinsels zeigt seine Größe bei der aktuellen Zoomstufe.
3. Um den ausgewählten Bereich auf einmal zu bearbeiten, wähle **Fill colour** oder **Erase selection**. Beide verwenden die aktuelle Deckkraft.
4. Lass die Maustaste los, um einen Strich zu behalten. Pinselpixel werden still in einer Warteschlange im Hintergrund gespeichert, damit du sofort den nächsten Strich beginnen kannst. Rückgängigmachen und Export warten, bis ausstehende Speichervorgänge abgeschlossen sind. Schlägt das Speichern fehl, bleibt der sichtbare Strich für einen erneuten Versuch erhalten. Mit **Undo**, **Redo** oder **History** stellst du Striche und Auswahlen wieder her. Drück während des Zeichnens **Escape**, um den unfertigen Strich zu verwerfen.

Radieren erzeugt Transparenz. Lade das Bild als PNG oder WebP herunter, um sie zu erhalten; JPEG verwendet einen deckenden Hintergrund. Malen und Radieren bearbeiten die Ausgangspixel vor den aktuellen Farbanpassungen, Filtern und Effekten. Diese Einstellungen bleiben bearbeitbar. Auswahlumrisse sind nie in Exporten enthalten. **Clear pixel edits** unter Retouch entfernt alle gemalten, radierten und reparierten Pixel; einzelne Schritte stellst du über den Verlauf wieder her.

Die überlappenden Farbfelder für Vorder- und Hintergrund bieten zwei Arbeitsfarben. Drück **X**, um sie zu tauschen, oder **D**, um Schwarz und Weiß wiederherzustellen, während du Paint brush, Fill oder Pick nutzt. **Alt/Option-Klick** mit dem Pinsel nimmt eine Farbe aus dem sichtbaren Bild auf, ohne zu malen. Die Härte steuert die Kante: **0%** ist weich und **100%** ist hart. Mit **Shift+[** und **Shift+]** verringerst oder erhöhst du die Härte.

Öffne **Brush options**, um mit **Smoothing** das Zittern des Zeigers zu verringern. **Pen pressure controls size** ändert die Pinselgröße mit einem unterstützten Stift; Striche mit Maus und Touch verwenden die gewählte Größe. Der Editor nutzt Zwischenwerte des Zeigers, sofern die Umgebung sie unterstützt. Fahr mit der Maus über ein Werkzeug oder einen Button, um sein Tastenkürzel zu sehen.

Nach Remove background aktivierst du im Pinsel **Restore removed pixels**, um fehlende Pixel aus dem Bild von vor dem Entfernen zurückzumalen. Mit dem Radierer entfernst du unerwünschte Bereiche. Das Wiederherstellen ist möglich, solange das Vorher-Bild dieselben Abmessungen wie der aktuelle Canvas hat; schneide das Bild nur dann zuerst zu oder ändere seine Größe, wenn du diese Pixel nicht mehr wiederherstellen musst.

## Auswahlkanten verfeinern {#refine-selection-edges}

Öffne bei aktiver Auswahl **Refine edges** und wähle **Feather selection**, um ihre Grenze weicher zu machen. Leg **Edge adjustment (px)** fest und wähle **Expand** oder **Contract**, um sie zu vergrößern oder zu verkleinern. Jede Aktion lässt sich rückgängig machen. Mit dem Auswahlpinsel und dem Lasso kannst du Bereiche hinzufügen, abziehen oder die Schnittmenge bilden. Diese Werkzeuge verfeinern die Auswahl; sie starten die Objekterkennung nicht neu.

Bei großen oder stark zerklüfteten Auswahlen zeigt die Auswahllinie eine vereinfachte Grenze, damit die Navigation flüssig bleibt. Bearbeitung und Export verwenden trotzdem die Auswahl in voller Auflösung.

## Auswahlen oder Farbbereiche füllen {#fill-selections-or-colour-regions}

Wähle in der linken Navigation **Fill** oder drück **G**. Leg **Fill colour** und **Opacity** fest und klick dann auf den Canvas. Ist eine Auswahl aktiv, füllt der Klick diese Auswahl. Andernfalls füllt er zusammenhängende Pixel, die zur angeklickten Farbe passen. **Tolerance** legt fest, wie weit Farben abweichen dürfen; **Anti-alias edges** macht nahe liegende Grenzen weicher. Der Farbvergleich nutzt das sichtbare, bearbeitete Bild, während die gefüllten Pixel unter den bearbeitbaren Anpassungen und Effekten liegen.

Mit **Fill selection** füllst du den ausgewählten Bereich, ohne auf den Canvas zu klicken. **Fill image** füllt das gesamte Bild einschließlich transparenter Pixel. Eine Füllung machst du mit Undo rückgängig. **Cancel fill** oder **Escape** bricht die Verarbeitung zusammenhängender Bereiche ab, ohne das Bild oder die Auswahl zu ändern. Gespeicherte Projekte und Exporte behalten gefüllte Pixel bei.

Auch das Panel Selection bietet neben **Fill colour** ein Farbfeld. Wähle die Farbe, bevor du die ausgewählten Pixel füllst. **Erase selection** macht die ausgewählten Pixel transparent.

## Ausgewählte Pixel anpassen {#adjust-selected-pixels}

Wähle **Add adjustment**, um die Auswahl in eine lokale Anpassung umzuwandeln. Im rechten Panel änderst du Belichtung, Helligkeit, Kontrast, Sättigung, Weichzeichnung oder Schärfe in diesem Bereich. Der Editor unterstützt bis zu acht lokale Anpassungen. Eine stark zerklüftete Auswahl kann zu komplex sein, um sie als bearbeitbare Anpassung zu behalten; nutze dann eine kleinere Auswahl oder male bzw. fülle den Bereich direkt.

Wähle in der linken Navigation **Local adjustments**, um gespeicherte Anpassungen nach einem Werkzeugwechsel wieder zu öffnen. Mit **Edit selection** verfeinerst du den Bereich einer gespeicherten Anpassung mit den Canvas-Werkzeugen und wählst dann **Update adjustment selection**. Die Werte der Anpassung bleiben dabei erhalten. Auch die Einstellungen zum Umkehren und Weichzeichnen der Kante bleiben im Anpassungs-Panel verfügbar.

## Navigation und Projekte {#navigation-and-projects}

Scrolle oder halte **Space** gedrückt und zieh, um bei jedem Werkzeug die Ansicht zu verschieben; zoome mit zwei Fingern oder scrolle bei gedrückter **Cmd/Ctrl**-Taste. Wähle im Zoom-Menü unter dem Canvas **Fit** oder einen Prozentwert. **Cmd/Ctrl+0** passt das Bild ein, **Cmd/Ctrl+Alt/Option+0** zeigt 100 %, und mit **Cmd/Ctrl+=** und **Cmd/Ctrl+-** zoomst du hinein und heraus. Die Tastenkürzel sind **H** für das Hand-Werkzeug, **Z** für das Zoom-Werkzeug, **O** für die Objekterkennung, **W** für den Zauberstab, **M** für das Rechteck, **Shift+M** für die Ellipse, **L** für das Lasso, **Q** für den Auswahlpinsel, **B** für den Pinsel, **G** für Fill, **E** für den Radierer und **I** für Pick. Hand- und Zoom-Werkzeug stehen nicht in der linken Navigation; nutze ihre Tastenkürzel. Die Buttons für die Auswahlart zeigen ihre Tastenkürzel in Tooltips und bleiben sichtbar, während die Einstellungen scrollen. **[** und **]** ändern die Pinselgröße. Bei geöffneten Einstellungen eines Canvas-Werkzeugs wählt **Cmd/Ctrl+A** alles aus, **Cmd/Ctrl+D** hebt die Auswahl auf, **Cmd/Ctrl+Shift+I** kehrt die Auswahl um, und **Delete/Backspace** radiert eine Auswahl.

Gespeicherte Projekte behalten gemalte Pixel, Transparenz, die aktive Auswahl und lokale Anpassungen bei. Geometrische Änderungen wie Zuschneiden, Größenänderung oder lokale Verarbeitung heben die aktive Auswahl auf; mit Undo kannst du sie wiederherstellen. **Reset options** setzt die Werkzeugeinstellungen zurück. **Reset all edits** unten im Tab **History** stellt nach einer Bestätigung das Originalbild wieder her.

Zu Klonen, Reparieren, Ausbessern und inhaltsbasierter Reparatur siehe [Retusche](/de/tinyimage/editor-retouch). Zur Ausgabe siehe [Stapelbearbeitung und Export](/de/tinyimage/editor-export).
