Verlauf
Wähle oben im rechten Panel den Tab History, um die benannten Bearbeitungsschritte anzuzeigen. Mit Properties kehrst du zu den Einstellungen des aktuellen Werkzeugs zurück. Auch wenn du in der linken Navigation ein Werkzeug auswählst, schließt sich History und die Einstellungen dieses Werkzeugs erscheinen. Die hervorgehobene Zeile ist der aktuelle Stand. Klick auf eine frühere oder spätere Zeile, um diesen Stand wiederherzustellen. Die Buttons Undo und Redo über dem Canvas nutzen denselben Verlauf.
Pinselstriche, Radieren und Änderungen der Auswahl mit Canvas-Werkzeugen erscheinen ebenfalls als benannte Schritte im Verlauf. Eine neue Bearbeitung ausgehend von einem früheren Schritt ersetzt die späteren Schritte. Der Verlauf speichert bis zu 60 Stände, solange das Bild geöffnet ist. Bei großen Pixelbearbeitungen bleiben unter Umständen weniger Schritte erhalten, damit der Speicherbedarf des Verlaufs begrenzt bleibt. Wenn du ein anderes Bild oder Projekt öffnest, beginnt ein neuer Verlauf. Der Verlauf wird nicht in gespeicherten Projektdateien abgelegt und erfasst keine Änderungen, die du direkt im Figma-Dokument vornimmst.
Ebenen
Wähle oben im rechten Panel den Tab Layers, um deine Anpassungen, Masken und Effekte zu sehen. Mit Properties kehrst du zum aktuellen Werkzeug zurück. Properties, Layers und History sind Tabs desselben Panels; es wird immer nur einer angezeigt.
Mit dem Auge in jeder Zeile blendest du die jeweilige Bearbeitung aus oder ein, ohne ihre Einstellungen zu verlieren. Tone, Colour, Curves & levels, Sharpen & noise und der gewählte Filter erscheinen, sobald ihre Einstellungen vom Original abweichen. Masken und Effekte haben jeweils ein eigenes Auge. Klick auf den Namen einer Zeile, um ihre Einstellungen zu öffnen; eine ausgeblendete Anpassung hat in ihren Einstellungen einen Button Show adjustment.
Mit dem Stift neben einer Zeile benennst du sie direkt um. Namen können bis zu 80 Zeichen lang sein. Drück Enter, wähle den Speichern-Button oder klick außerhalb, um zu speichern; Escape oder der Abbrechen-Button behält den bisherigen Namen. Eigene Namen bleiben in gespeicherten Projekten bei Anpassungen, Masken und Effekten erhalten. Geteilte Presets behalten die Namen von Anpassungen und Effekten; lokale Masken bleiben an ihr Bild gebunden.
Mit dem Papierkorb löschst du eine Bearbeitung direkt. Wenn du eine Anpassungsgruppe löschst, werden alle Einstellungen dieser Gruppe zurückgesetzt und ihr eigener Name entfernt. Beim Löschen einer Maske oder eines Effekts wird nur dieses Element entfernt. Andere Bearbeitungen und die Bildpixel bleiben erhalten. Undo stellt die gelöschten Einstellungen, den Namen und die Sichtbarkeit wieder her; Redo löscht sie erneut.
Änderungen der Sichtbarkeit unterstützen Undo/Redo und bleiben in gespeicherten Projekten erhalten. Presets behalten die Sichtbarkeit geteilter Anpassungen und Effekte; einzelne Masken bleiben bei ihrem Bild. Ausgeblendete Bearbeitungen fließen nicht in die Bildvorschau, das Einfügen, das Ersetzen und Downloads ein. Auch die Stapelverarbeitung schließt ausgeblendete geteilte Anpassungen und Effekte aus; lokale Masken bleiben individuell. Wenn du einen Bereich in Adjust zurücksetzt, werden alle seine Regler zurückgesetzt und die Sichtbarkeit dieser Gruppe wiederhergestellt.
Die Zeile Image pixels steht für das aktuelle Bild einschließlich gemalter und retuschierter Pixel. Diese Pixel werden zu einem Bild zusammengeführt; Layers trennt keine einzelnen Pinselstriche und fügt keine weiteren Bildebenen hinzu. Die Zeile ist immer sichtbar. Pixelbearbeitungen machst du über History rückgängig.
Bearbeitungen zurücksetzen
Reset all edits unten im Tab History entfernt nach einer Bestätigung alle Bildbearbeitungen und den Zuschnitt. Mit Undo oder History stellst du den vorherigen Stand wieder her.
Reset im rechten Panel setzt die Regler dieses Panels zurück und behält die Einstellungen der anderen Panels bei. In Adjust setzt Reset in jedem Bereich nur diesen Bereich zurück, und Reset all im Panel-Kopf setzt Tone, Colour, Curves & levels sowie Sharpen & noise gemeinsam zurück. Ein Punkt neben einem Bereichsnamen zeigt, dass er bearbeitet wurde. Bevor beim Zurücksetzen eines Zuschnitts lokale Masken und Retuschen entfernt werden, die von seiner Geometrie abhängen, fragt TinyImage nach. In Local AI stellt Reset options die Verarbeitungsoptionen des ausgewählten Tabs wieder her; mit Undo oder History holst du das Bild vor der Verarbeitung zurück.
Projekt speichern
Bevor ungespeicherte Bearbeitungen verworfen werden, fragt TinyImage beim Öffnen eines anderen Bildes oder Projekts nach. Ein unverändertes oder gespeichertes Bild öffnet sich direkt. Noch ausstehende Pinselspeicherungen zählen ebenfalls als ungespeicherte Bearbeitungen.
Ein Punkt Unsaved changes erscheint neben den Bildmaßen, sobald eine Bearbeitung vom geöffneten Bild oder vom zuletzt gespeicherten Projekt abweicht. Machst du alles bis zu diesem Stand rückgängig, verschwindet er.
Wähle in der Hauptleiste Save project, um ein .tinyimage-Projekt zu speichern. Es enthält das Originalbild, die angewendete Perspektive, den Zuschnitt, retuschierte und gemalte Pixel, die Transparenz, die aktive Auswahl der Werkzeugleiste, gespeicherte lokale Anpassungen und das Bearbeitungsrezept. Mit Open project machst du später weiter. Ein wieder geöffnetes Projekt kannst du einfügen oder herunterladen; es wird nicht wieder mit der ursprünglichen Figma-Füllung verbunden. Der Undo-Verlauf gilt nur für die aktuelle Sitzung und ist nicht im Projekt enthalten. Ältere Projekte lassen sich weiterhin öffnen; neu gespeicherte Projekte erfordern eine aktuelle TinyImage-Version. Das Limit für Projektdateien liegt bei 100 MB.