왼쪽 탐색 영역은 Tools, Adjustments, Finishing을 한 열에 묶어 보여 주며, 각 레이블 옆에는 아이콘이, 캔버스 도구에는 단축키 힌트가 표시돼요. 현재 선택된 행은 강조 표시돼요. 도구를 고르면 오른쪽에 해당 컨트롤이 표시돼요. 칠하기와 선택 처리는 모두 기기 안에서 이루어져요.
영역 선택
- Edit에서 이미지를 열고 왼쪽 탐색 영역에서 Selection을 선택하세요. 오른쪽 열 상단의 선택 유형 버튼으로 Object detect, Magic wand, Rectangle, Ellipse, Lasso, Brush 중 하나를 고르세요. 버튼 위에 마우스를 올리면 이름과 단축키가 표시돼요.
- 자동 선택 도구로 클릭하거나, 사각형이나 타원을 드래그하거나, 닫힌 올가미를 그리거나, 원하는 영역 위를 브러시로 칠하세요. 흑백 점선이 움직이며 구멍을 포함한 선택 경계를 보여 주고, 이미지는 가리지 않아요. 마우스 버튼을 놓으면 선택이 유지되고, Escape를 누르면 끝내지 않은 선택이 취소돼요.
- New, Add, Subtract, Intersect 버튼으로 선택 모드를 설정하세요. 드래그하는 동안 Shift를 누르면 추가, Alt/Option을 누르면 빼기, Shift+Alt/Option을 누르면 교차 선택이 돼요. 선택 도구를 바꿔도 선택 영역은 유지돼요.
- 필요에 따라 Inverse, Select all, Deselect를 사용하세요. 경계를 부드럽게 하려면 Refine edges를 열고 Feather (px) 를 설정한 다음 Feather selection을 선택하세요.
자동 선택 도구는 편집된 상태로 보이는 이미지에서 색상을 샘플링해요. Tolerance는 일치로 볼 색상이 샘플링한 색상과 얼마나 달라도 되는지를 정해요. Contiguous pixels는 서로 이어진 일치 픽셀만 선택하도록 제한해요. 끄면 이미지 전체에서 일치하는 색상을 선택해요. Anti-alias edges는 인접한 색상 경계를 따라 부드러운 가장자리를 더해요. Sample size로는 픽셀 하나, 또는 3 × 3이나 5 × 5 영역의 평균을 사용할 수 있어요.
Object detect는 Remove background와 같은 로컬 전경 모델을 사용해요. Select subject를 선택하거나 캔버스를 클릭하면 감지된 주요 전경이 선택돼요. 처음 사용할 때 모델을 다운로드하며, 이미지는 기기 밖으로 나가지 않아요. 여러 피사체가 함께 선택될 수 있고, 모든 물체를 하나하나 따로 구분하지는 않아요. 올가미나 선택 브러시로 다듬으세요. 감지는 선택 영역만 바꾸며, 실행 취소하거나 취소할 수 있어요.
색상 선택은 피사체와 배경이 뚜렷하게 다를 때 가장 잘 작동해요. 피사체를 자동으로 인식하거나 가는 머리카락과 털을 정확히 분리해 준다고 보장하지는 않아요. 세밀한 경계 주변에서는 허용 범위를 낮추고 올가미나 선택 브러시로 다듬으세요. Cancel selection이나 Escape를 누르면 이미지나 이전 선택 영역을 바꾸지 않고 자동 선택 작업이 취소돼요.
칠하기, 채우기, 지우기
- Paint brush나 Eraser를 고른 다음 브러시 크기, 경도, 불투명도를 설정하세요. 칠할 전경색을 고르세요. 색상 견본 옆의 Pick이나 I를 사용하면 보이는 이미지에서 색상을 샘플링한 뒤 페인트 브러시로 돌아가요.
- 이미지 위를 칠하세요. 선택 영역이 있으면 각 획이 그 안으로 제한돼요. 이미지 전체에 작업하려면 Deselect를 선택하세요. 브러시 윤곽선은 현재 확대 비율에서의 크기를 보여 줘요.
- 선택한 영역 전체에 한 번에 적용하려면 Fill colour나 Erase selection을 선택하세요. 둘 다 현재 불투명도를 사용해요.
- 마우스 버튼을 놓으면 획이 유지돼요. 브러시 픽셀은 백그라운드 대기열에서 조용히 저장되므로 바로 다음 획을 시작할 수 있어요. 실행 취소와 내보내기는 대기 중인 저장이 끝날 때까지 기다려요. 저장에 실패해도 화면에 보이는 획은 남아 있어 다시 시도할 수 있어요. 획과 선택 영역을 복원하려면 Undo, Redo, History를 사용하세요. 그리는 도중 Escape를 누르면 끝내지 않은 획이 취소돼요.
지우면 투명한 영역이 생겨요. 투명도를 유지하려면 PNG나 WebP로 다운로드하세요. JPEG는 불투명한 배경을 사용해요. 칠하기와 지우기는 현재 색상 조정, 필터, 효과가 적용되기 전의 원본 픽셀을 편집해요. 이 컨트롤들은 계속 편집할 수 있어요. 선택 윤곽선은 내보내기에 절대 포함되지 않아요. Retouch의 Clear pixel edits는 누적된 칠하기, 지우기, 복구 픽셀을 모두 제거해요. 개별 단계를 복원하려면 History를 사용하세요.
겹쳐 있는 전경색·배경색 견본으로 두 가지 작업 색상을 쓸 수 있어요. Paint brush, Fill, Pick을 사용하는 동안 X를 누르면 두 색상이 바뀌고, D를 누르면 검은색과 흰색으로 돌아가요. Paint brush에서 Alt/Option-클릭하면 칠하지 않고 보이는 이미지에서 색상을 샘플링해요. 경도는 가장자리를 정해요. 0% 는 부드럽고 100% 는 딱딱해요. 경도를 낮추거나 높이려면 Shift+[ 와 Shift+] 를 사용하세요.
Brush options를 열고 Smoothing을 사용하면 포인터 떨림을 줄일 수 있어요. Pen pressure controls size를 켜면 지원되는 펜에서 필압에 따라 브러시 크기가 달라져요. 마우스와 터치로 그린 획은 선택한 크기를 사용해요. 호스트가 지원하는 경우 편집기는 중간 포인터 샘플도 사용해요. 도구나 버튼 위에 마우스를 올리면 단축키가 표시돼요.
Remove background를 사용한 뒤에는 Paint brush에서 Restore removed pixels를 켜고, 제거 전 이미지에서 빠진 픽셀을 브러시로 되살릴 수 있어요. 원하지 않는 부분은 Eraser로 지우세요. 복원은 제거 전 이미지가 현재 캔버스 크기와 같을 때 사용할 수 있어요. 그 픽셀을 더 이상 복원할 필요가 없을 때만 먼저 자르거나 크기를 조정하세요.
선택 가장자리 다듬기
선택 영역이 있는 상태에서 Refine edges를 열고 Feather selection을 선택하면 경계가 부드러워져요. Edge adjustment (px) 를 설정하고 Expand나 Contract를 선택하면 선택 영역을 넓히거나 좁힐 수 있어요. 각 작업은 실행 취소할 수 있어요. 선택 브러시와 올가미로 영역을 추가하거나, 빼거나, 교차할 수 있어요. 이 도구들은 선택 영역을 다듬을 뿐, 객체 감지를 다시 실행하지는 않아요.
선택 영역이 크거나 아주 잘게 쪼개져 있으면, 탐색이 느려지지 않도록 움직이는 점선이 단순화된 경계를 보여 줘요. 편집과 내보내기에는 여전히 전체 해상도의 선택 영역이 사용돼요.
선택 영역 또는 색상 영역 채우기
왼쪽 탐색 영역에서 Fill을 선택하거나 G를 누르세요. Fill colour와 Opacity를 설정한 다음 캔버스를 클릭하세요. 선택 영역이 있으면 클릭했을 때 그 선택 영역이 채워져요. 없으면 클릭한 색상과 일치하는 이어진 픽셀이 채워져요. Tolerance는 색상이 얼마나 달라도 되는지를 정하고, Anti-alias edges는 인접한 경계를 부드럽게 해요. 색상 일치는 편집된 상태로 보이는 이미지를 기준으로 하며, 채워진 픽셀은 편집 가능한 조정과 효과 아래에 남아 있어요.
캔버스를 클릭하지 않고 선택한 영역을 채우려면 Fill selection을 사용하세요. Fill image는 투명한 픽셀을 포함해 이미지 전체를 채워요. 채우기를 되돌리려면 Undo를 사용하세요. Cancel fill이나 Escape를 누르면 이미지나 선택 영역을 바꾸지 않고 이어진 영역 처리가 취소돼요. 저장된 프로젝트와 내보내기에는 채워진 픽셀이 유지돼요.
Selection 패널의 Fill colour 옆에도 색상 견본이 있어요. 선택한 픽셀을 채우기 전에 색상을 고르세요. Erase selection은 선택한 픽셀을 투명하게 만들어요.
선택한 픽셀 조정
Add adjustment를 선택하면 선택 영역이 로컬 조정으로 바뀌어요. 오른쪽 패널에서 해당 영역의 노출, 밝기, 대비, 채도, 흐림, 선명도를 바꾸세요. 편집기는 로컬 조정을 최대 8개까지 지원해요. 선택 영역이 너무 잘게 쪼개져 있으면 편집 가능한 조정으로 유지하기 어려울 수 있어요. 더 작게 선택하거나 직접 칠하거나 채우세요.
도구를 바꾼 뒤 저장된 조정을 다시 열려면 왼쪽 탐색 영역에서 Local adjustments를 선택하세요. 저장된 조정의 영역을 캔버스 도구로 다듬으려면 Edit selection을 사용한 다음 Update adjustment selection을 선택하세요. 조정 값은 그대로 유지돼요. 반전과 페더 컨트롤도 조정 패널에서 계속 사용할 수 있어요.
탐색과 프로젝트
어떤 도구를 사용하든 스크롤하거나 Space를 누른 채 드래그하면 화면을 이동할 수 있어요. 확대·축소하려면 핀치하거나 Cmd/Ctrl을 누른 채 스크롤하세요. 캔버스 아래 확대 메뉴에서 Fit이나 비율을 선택할 수도 있어요. Cmd/Ctrl+0은 이미지를 화면에 맞추고, Cmd/Ctrl+Alt/Option+0은 100%로 보여 주며, Cmd/Ctrl+= 와 Cmd/Ctrl+- 는 확대와 축소예요. 단축키는 손 도구 H, 확대 도구 Z, 객체 감지 O, 자동 선택 도구 W, 사각형 M, 타원 Shift+M, 올가미 L, 선택 브러시 Q, 칠하기 B, 채우기 G, 지우개 E, Pick I예요. 손 도구와 확대 도구는 왼쪽 탐색 영역에 없으니 단축키를 사용하세요. 선택 유형 버튼은 툴팁에 단축키를 보여 주며, 컨트롤을 스크롤해도 계속 표시돼요. [ 와 ] 로 브러시 크기를 바꿀 수 있어요. 캔버스 도구 컨트롤이 열려 있을 때 Cmd/Ctrl+A는 전체 선택, Cmd/Ctrl+D는 선택 해제, Cmd/Ctrl+Shift+I는 선택 반전, Delete/Backspace는 선택 영역 지우기예요.
저장된 프로젝트에는 칠한 픽셀, 투명도, 현재 선택 영역, 로컬 조정이 유지돼요. 자르기, 크기 조정, 로컬 처리처럼 형태가 바뀌는 작업을 하면 현재 선택 영역이 지워지며, Undo로 복원할 수 있어요. Reset options는 도구 설정을 기본값으로 되돌려요. History 탭 아래쪽의 Reset all edits는 확인을 거친 뒤 원본 이미지로 되돌려요.
복제, 복구, 패치, 내용 인식 복원은 Retouch를 참고하세요. 전달 방법은 일괄 편집 및 내보내기를 참고하세요.