Die meisten Logo-Pakete für Kunden brauchen mehr als die ursprüngliche vollfarbige Grafik. Wähle die integrierten Farbvarianten aus, die in Generate Logos in Figma oder Export ZIP enthalten sein sollen. TinyImage erstellt pro ausgewähltem Logo und Farbschema eine Variante.
Beim Umfärben erhält TinyImage nützliche Beziehungen innerhalb der Grafik:
- Helle und dunkle Ausgangsfarben werden zu entsprechenden helleren und dunkleren Abstufungen der gewählten Farbe.
- Die Varianten Black und White verwenden für stark kontrastierende Details, die in einer gefüllten Logoform verschachtelt sind, die jeweils entgegengesetzte Monochromfarbe.
- Eigene Schemata behalten die ursprüngliche Farbe dieser stark kontrastierenden verschachtelten Details bei.
- Ausgesparte Details bleiben leer, wenn sie als Negativraum und nicht als gefüllte Ebene angelegt sind.
Eigene einfarbige Schemata hinzufügen
Der Schalter Custom single-colour schemes (optional) ist standardmäßig aktiviert. Gib einen aussagekräftigen Namen ein, gefolgt von einer drei- oder sechsstelligen Hex-Farbe:
Brand blue: #0066FFUm mehrere Schemata hinzuzufügen, trenne sie durch Semikolons oder schreib jedes Schema in eine eigene Zeile:
Brand blue: #0066FF; Warm red: #E84A3CTinyImage erstellt für jedes gültige eigene Schema eine separate Variante. Der aussagekräftige Name wird für das Dateinamen-Token {color} und den Namen der erzeugten Figma-Ebene verwendet. Der Hex-Wert wird zur Hauptfarbe der Grafik, während hellere und dunklere Ausgangsfarben zu entsprechenden Abstufungen dieser Farbe werden.
Schalte den Schalter aus, um alle eigenen Schemata vorübergehend von Generate Logos in Figma und Export ZIP auszuschließen. TinyImage deaktiviert das Feld, behält aber seinen Inhalt bei, sodass du den Schalter wieder einschalten kannst, ohne die Farben neu einzugeben.
Ergebnisse prüfen
Prüf vor der Auslieferung besonders Logos mit verschachtelten Zeichen, ausgesparten Formen, Verläufen und mehreren Markenabstufungen. Ist ein stark kontrastierendes Detail eine separate gefüllte Ebene innerhalb einer anderen Logoform, behält TinyImage bei eigenen Schemata dessen ursprüngliche Farbe bei. Ein weißes Zeichen in einer farbigen Bildmarke bleibt zum Beispiel weiß, während die umgebende Bildmarke und eine separate Wortmarke die eigene Farbe erhalten.
Mach weiter, indem du bearbeitbare Varianten in Figma erstellst oder das Paket exportierst und teilst.