Historique
Choisissez l’onglet History en haut du panneau de droite pour afficher les étapes de retouche nommées. Choisissez Properties pour revenir aux commandes de l’outil actuel. Sélectionner un outil dans la navigation de gauche ferme aussi History et affiche les commandes de cet outil. La ligne en surbrillance correspond à l’état actuel. Cliquez sur une ligne antérieure ou ultérieure pour la restaurer. Les boutons Undo et Redo au-dessus du canevas utilisent le même historique.
Les coups de pinceau, les effacements et les changements de sélection des outils du canevas apparaissent aussi comme étapes nommées dans l’historique. Une nouvelle retouche effectuée à partir d’une étape antérieure remplace les étapes suivantes. L’historique conserve jusqu’à 60 états tant que l’image est ouverte. Les retouches importantes au niveau des pixels peuvent réduire le nombre d’étapes conservées, afin de limiter la mémoire utilisée par l’historique. Ouvrir une autre image ou un autre projet démarre un nouvel historique. L’historique n’est pas inclus dans les fichiers de projet enregistrés et ne suit pas les modifications apportées directement au document Figma.
Calques
Choisissez l’onglet Layers en haut du panneau de droite pour voir vos réglages, masques et effets. Choisissez Properties pour revenir à l’outil actuel. Properties, Layers et History sont des onglets du même panneau ; un seul s’affiche à la fois.
Utilisez l’œil de chaque ligne pour masquer ou afficher cette retouche sans perdre ses réglages. Tone, Colour, Curves & levels, Sharpen & noise et le filtre choisi apparaissent lorsque leurs réglages diffèrent de l’original. Les masques et les effets disposent chacun de leur propre œil. Cliquez sur le nom d’une ligne pour ouvrir ses réglages ; un réglage masqué affiche un bouton Show adjustment dans ses commandes.
Utilisez le crayon à côté d’une ligne pour la renommer directement. Les noms peuvent contenir jusqu’à 80 caractères. Appuyez sur Enter, choisissez le bouton d’enregistrement ou cliquez en dehors pour enregistrer ; Escape ou le bouton d’annulation conserve le nom précédent. Les noms personnalisés restent associés aux réglages, masques et effets dans les projets enregistrés. Les préréglages partagés conservent les noms des réglages et des effets ; les masques locaux restent propres à chaque image.
Utilisez le bouton corbeille pour supprimer directement une retouche. Supprimer un groupe de réglages réinitialise tous les réglages de ce groupe et supprime son nom personnalisé. Supprimer un masque ou un effet ne supprime que cet élément. Les autres retouches et les pixels de l’image sont conservés. Undo restaure les réglages, le nom et la visibilité supprimés ; Redo les supprime de nouveau.
Les changements de visibilité prennent en charge Undo/Redo et sont conservés dans les projets enregistrés. Les préréglages conservent la visibilité des réglages et des effets partagés ; chaque masque reste associé à son image. Les retouches masquées sont exclues de l’aperçu de l’image, de l’insertion, du remplacement et des téléchargements. Le traitement par lots exclut aussi les réglages et effets partagés masqués ; les masques locaux restent individuels. Réinitialiser une section d’Adjust efface toutes ses commandes et rétablit la visibilité de ce groupe.
La ligne Image pixels représente l’image actuelle, y compris les pixels peints et retouchés. Ces pixels sont combinés en une seule image ; Layers ne sépare pas les coups de pinceau et n’ajoute pas plusieurs calques d’image. Cette ligne est toujours visible. Utilisez History pour annuler les retouches de pixels.
Réinitialiser les retouches
Reset all edits, en bas de l’onglet History, efface toutes les retouches et tout le recadrage de l’image après confirmation. Utilisez Undo ou History pour restaurer l’état précédent.
Le bouton Reset du panneau de droite efface les commandes de ce panneau tout en conservant les réglages des autres panneaux. Dans Adjust, le bouton Reset de chaque section n’efface que cette section, et Reset all dans l’en-tête du panneau efface ensemble Tone, Colour, Curves & levels et Sharpen & noise. Un point à côté du nom d’une section indique qu’elle a été modifiée. La réinitialisation d’un recadrage demande confirmation avant d’effacer les masques locaux et les retouches qui dépendent de sa géométrie. Dans Local AI, Reset options rétablit les options de traitement de l’onglet sélectionné ; utilisez Undo ou History pour restaurer l’image d’avant le traitement.
Enregistrer un projet
L’ouverture d’une autre image ou d’un autre projet demande confirmation avant d’abandonner les retouches non enregistrées. Une image non modifiée ou enregistrée s’ouvre directement. Les enregistrements de pinceau en attente comptent aussi comme des retouches non enregistrées.
Un point Unsaved changes apparaît à côté des dimensions de l’image dès qu’une retouche la fait différer de l’image ouverte ou du dernier projet enregistré. Revenir à cet état avec Undo le fait disparaître.
Choisissez Save project dans l’en-tête principal pour enregistrer un projet .tinyimage qui conserve l’image d’origine, la perspective appliquée, le recadrage, les pixels retouchés et peints, la transparence, la sélection active de la boîte à outils, les réglages locaux enregistrés et la recette de retouche. Utilisez Open project pour le reprendre plus tard. Un projet rouvert peut être inséré ou téléchargé ; il n’est pas reconnecté au remplissage Figma d’origine. L’historique d’annulation est conservé pendant la session en cours et n’est pas inclus dans le projet. Les anciens projets s’ouvrent toujours ; les projets nouvellement enregistrés nécessitent une version récente de TinyImage. La taille maximale d’un fichier de projet est de 100 Mo.