Użyj karty Edit, aby edytować obraz przed wstawieniem go do Figmy lub pobraniem. Narzędzia znajdują się po lewej, zdjęcie pośrodku, a ustawienia po prawej. Lewy panel nawigacji grupuje Tools (Selection, Paint brush, Fill, Eraser, Crop i Retouch), Adjustments (Adjust) oraz Finishing (Filters, Effects i Local AI). Selection obejmuje wykrywanie obiektów, różdżkę oraz zaznaczenia prostokątne, eliptyczne, lasso i pędzlem; przycisk Pick obok próbek kolorów pobiera kolor z obrazu.
Poradnik wideo: edycja obrazów w Figmie
Otwieranie obrazu
- Otwórz TinyImage w pliku Figma Design i wybierz Edit.
- Wybierz Open image from computer, aby otworzyć obsługiwany plik graficzny, albo zaznacz warstwę w Figmie i wybierz Use selected Figma layer. Zanim otworzysz obraz, główny nagłówek pokazuje tylko Open project, Save project i Batch edit. Po otwarciu obrazu główny nagłówek używa krótszych etykiet Open from computer i Use Figma layer. Pojedyncza zaznaczona warstwa otwiera się od razu; gdy dostępnych jest kilka źródeł, wybierz obraz do edycji.
- Gdy przy kilku zaznaczonych warstwach pojawi się okno wyboru źródła, wybierz wypełnienie original image lub rendered layer, a potem wybierz Open selected image.
Opcja Use selected Figma layer jest wyłączona, gdy nie zaznaczono żadnej warstwy. Otwarcie innego obrazu lub projektu wymaga potwierdzenia przed zastąpieniem bieżącego obrazu i zmian. Anuluj, aby kontynuować pracę, albo najpierw zapisz projekt, aby ją zachować.
Oryginalny obraz (original image) używa pikseli źródłowych bez korekt kolorów Figmy. Wyrenderowana warstwa (rendered layer) obejmuje widoczny wygląd warstwy, w tym jej korekty z Figmy i inną zawartość. Zastąpić można tylko oryginalne wypełnienie obrazem; pliki lokalne, wyrenderowane warstwy i ponownie otwarte projekty można wstawić jako nowe obrazy.
Zarządzanie zmianami w panelu Layers
Wybierz kartę Layers u góry prawego panelu, aby zobaczyć korekty, maski i efekty w jednym miejscu. Użyj ikony oka obok zmiany, aby porównać ją z obrazem pod spodem; jej ustawienia zostaną zachowane. Kliknij nazwę, aby otworzyć ustawienia zmiany. Zmiany widoczności obsługują Undo/Redo i są zapisywane w projektach; ukryte zmiany są pomijane w wyniku. Sąsiednia karta History pozwala przechodzić między wcześniejszymi stanami edycji; Properties wraca do ustawień bieżącego narzędzia. Zobacz Warstwy, historia i projekty.
Narzędzia Local AI
Wybierz Local AI na pasku narzędzi, a potem użyj Boost resolution, aby zwiększyć rozdzielczość obrazu, lub Remove background, aby utworzyć wycinek z przezroczystym tłem. Oba narzędzia działają w 100% lokalnie na Twoim urządzeniu. Pierwsze kliknięcie dowolnej z tych akcji automatycznie pobiera jej model, a potem przetwarza obraz; Twoje obrazy nie są przesyłane do zewnętrznej usługi. Modele pozostają dostępne, dopóki wtyczka jest otwarta.
Instrukcje znajdziesz w artykułach Zwiększanie rozdzielczości i Usuwanie tła. Wynik możesz wstawić do Figmy lub pobrać; aby zachować przezroczystość, wybierz PNG.
Przewodniki po edycji
- Przycinanie i zmiana rozmiaru
- Światło i kolor
- Wyostrzanie
- Zwiększanie rozdzielczości
- Usuwanie tła
- Filtry i ustawienia predefiniowane
- Efekty
- Zaznaczenia, pędzle i gumka
- Retusz
- Historia i projekty
- Masowa edycja i eksport
Aby sprawdzić zmiany, użyj przełącznika After, Before i Compare w prawym górnym rogu płótna. Kliknij Before, aby przełączyć się na obraz sprzed zmian; kliknij ponownie, aby wrócić do widoku po edycji. Naciśnij i przytrzymaj Before, aby szybko zerknąć na oryginał, lub naciśnij \, aby przełączyć widok. Po przetwarzaniu lokalnym pokazuje on obraz tuż sprzed tej operacji. Przytrzymaj Space i przeciągnij płótno, aby przesuwać widok przy dowolnym powiększeniu. W menu powiększenia pod płótnem wybierz Fit lub wartość procentową.
Obsługiwane pliki
Open image from computer obsługuje te formaty obrazów:
| Format | Rozszerzenia plików |
|---|---|
| PNG | .png |
| JPEG | .jpg, .jpeg |
| WebP | .webp |
| GIF | .gif |
| BMP | .bmp |
| AVIF | .avif |
| TIFF | .tif, .tiff |
| HEIC / HEIF | .heic, .heif |
| RAW z aparatu | Zobacz rozszerzenia poniżej. |
Obsługiwane rozszerzenia plików RAW z aparatów to .dng, .cr2, .cr3, .crw, .nef, .nrw, .arw, .sr2, .srf, .raf, .orf, .rw2, .pef, .rwl, .srw, .x3f, .3fr, .fff, .iiq, .kdc, .dcr, .mos, .mrw, .erf i .raw.
Obsługa RAW zależy od aparatu i formatu kompresji; obsługiwane rozszerzenie nie gwarantuje, że otworzy się każdy wariant pliku z danego aparatu. Nieobsługiwany lub uszkodzony plik nie przerywa bieżącej sesji edycji.
Obrazy RAW są wywoływane lokalnie z użyciem balansu bieli i orientacji z aparatu, a potem konwertowane do edycji na 8-bitowy obraz sRGB. Edytor korzysta z wywołanego obrazu z matrycy, a nie z osadzonej miniatury. To narzędzie do edycji obrazów; nie zachowuje danych RAW z matrycy ani nie oferuje eksportu do RAW. Zapisane projekty zachowują przekonwertowany obraz.
Pliki GIF otwierają się jako obraz statyczny, wielostronicowe pliki TIFF używają pierwszego pełnego obrazu, a pliki HEIC/HEIF – obrazu głównego. Obrazy TIFF w RGB i skali szarości mogą mieć 8 lub 16 bitów; edycja i eksport używają pikseli 8-bitowych. Przy nieobsługiwanym układzie pikseli TIFF pojawia się błąd. Import nie zachowuje metadanych ani profilu kolorów oryginalnego pliku.
Dekodowanie odbywa się lokalnie we wtyczce. Limit przesyłanego pliku to 64 MB, a limit zdekodowanego obrazu to 24 megapiksele. Większe pliki RAW trzeba przed otwarciem zmniejszyć lub przekonwertować.
Zmiana rozmiaru okna edytora
Karta Edit otwiera się początkowo w rozmiarze 1120 × 780 pikseli. Przeciągnij uchwyt w prawym dolnym rogu, aby zmienić jej szerokość i wysokość. Minimalna szerokość to 1120 pikseli, czyli domyślna szerokość karty Edit. Gdy uchwyt jest aktywny, klawisze strzałek zmieniają rozmiar o 10 pikseli; przytrzymaj Shift, aby zmieniać go o 50 pikseli. TinyImage zapamiętuje rozmiar edytora i po wybraniu innej karty przywraca normalny lub rozszerzony rozmiar okna.
Limity obrazów
Edytor obsługuje obrazy do 24 megapikseli, zależnie od możliwości grafiki i pamięci Twojego urządzenia. Jeśli edytor nie może się uruchomić, włącz akcelerację sprzętową lub spróbuj użyć Figmy w Chrome. Jeśli obrazu nie da się wyświetlić, spróbuj mniejszego pliku źródłowego. Podgląd może używać mniejszego obrazu, aby edycja przebiegała płynnie; eksportowane obrazy mają pełną rozdzielczość po kadrowaniu.
Edycja tworzy obrazy rastrowe. Nie są to edytowalne warstwy korekty w Figmie.
Zakres edycji
Edytor działa na obrazach rastrowych. Nie edytuje warstwowych plików PSD. Zmiany pozostają w edytorze, dopóki nie wstawisz, nie zastąpisz lub nie pobierzesz wyniku. Przetwarzanie odbywa się na Twoim urządzeniu; niektóre narzędzia najpierw pobierają swoje modele.
Użyj funkcji Compress, aby zoptymalizować eksporty, lub Downsize, aby zmniejszyć istniejące wypełnienia obrazem.