Wybierz Retouch w lewym panelu nawigacji lub naciśnij J, aby pracować nad poszczególnymi obszarami obrazu. Za pomocą przełącznika metod u góry panelu wybierz Clone (stempel), Heal (pędzel korygujący), Patch (łatka) lub Remove (wypełnienie z uwzględnieniem zawartości). Gdy używasz pędzla, po najechaniu na obraz zobaczysz obrys jego rozmiaru. Obrys odpowiada wartości Brush size (px) i bieżącemu powiększeniu, także przy zaznaczaniu pędzlem w narzędziach łatki i wypełnienia. Naciśnij [ lub ], aby zmniejszyć lub zwiększyć rozmiar pędzla; krok zmiany rośnie wraz z rozmiarem pędzla. Przytrzymaj Space podczas przeciągania, aby przesuwać widok bez malowania; po zwolnieniu klawisza wrócisz do pędzla.
Wybierz Clone, aby skopiować piksele z czystego obszaru źródłowego. Przytrzymaj Alt/Option, aby wybrać źródło, lub użyj Choose source, a potem zamaluj naprawiany obszar. Podczas wybierania przycisk źródła zmienia się na Cancel source picking, a po ustawieniu źródła na Change source. Retusz korzysta z pikseli obrazu sprzed korekt kolorów.
Wybierz Heal, aby użyć tego samego sposobu wybierania źródła, gdy czysta tekstura ma się wtopić w kolor miejsca docelowego. Rozmiar, twardość i krycie pędzla pozostają dostępne. Wybierz czystą teksturę i zostaw zapas wokół skazy, aby krawędź mogła się wtopić.
Aby naprawić wyznaczony obszar własnym źródłem:
- Otwórz Retouch, wybierz Patch i narysuj zaznaczenie prostokątne, lasso lub pędzlem wokół niechcianego szczegółu.
- Wybierz Choose patch source, a potem przeciągnij zaznaczony obszar na czystą teksturę. Przerywana linia oznacza obszar źródłowy.
- W razie potrzeby dostosuj Patch feather (px), a potem wybierz Apply patch. Sprawdź wynik lub użyj Undo, aby przywrócić obraz.
Łatka może obejmować obszar do 2048 × 2048 pikseli. Niższe wartości wtapiania sprawdzają się przy małych zaznaczeniach; większe zaznaczenia mogą mieć łagodniejszą krawędź. Łatanie i wypełnianie łączą wcześniejsze poprawki pędzlem z retuszowanym obrazem.
Aby zastąpić mały obiekt lub niechciany szczegół:
- Otwórz Retouch i wybierz Remove.
- Wybierz Brush, aby zamalować obszar, Rectangle, aby przeciągnąć prostokąt, lub Lasso, aby go obrysować. Zwolnij przycisk, aby zachować zaznaczenie i zamknąć lasso. Escape odrzuca niedokończone zaznaczenie. Granicę zaznaczenia pokazuje animowana przerywana linia. Zmiana narzędzia zaznaczania usuwa oczekujące zaznaczenie. Użyj New, Add lub Subtract, aby ustawić tryb zaznaczania. Podczas rysowania bieżącym narzędziem Shift dodaje do zaznaczenia, a Alt/Option je odejmuje. Użyj Clear selection, aby zacząć od nowa.
- Kliknij Apply fill. Edytor wypełni obszar na podstawie sąsiednich szczegółów obrazu. Możesz anulować przetwarzanie bez zmiany obrazu.
- Sprawdź wynik za pomocą Before lub użyj Undo, aby przywrócić poprzedni obraz. Clear pixel edits usuwa wszystkie wypełnienia, łatki, poprawki pędzlem, zamalowane piksele i wymazania.
Najlepsze wyniki dają małe obszary na prostym tle. Złożone krawędzie i duże obiekty mogą wymagać kilku mniejszych wypełnień lub poprawek klonowaniem. Każde wypełnienie jest ograniczone do 262 144 zaznaczonych pikseli i otaczającego obszaru roboczego do 2048 × 2048 pikseli. Wypełnienia nie rozszerzają obrazu poza bieżący kadr.
Zastosowanie wypełnienia łączy wcześniejsze pociągnięcia klonowania z retuszowanym obrazem. Korekty globalne, filtry i efekty nadal można edytować. Zapisane projekty zachowują wypełniony obraz i oryginalne piksele; starsze pliki projektów nadal się otwierają. Oczekujące zaznaczenia łatki i wypełnienia z uwzględnieniem zawartości nie są zapisywane. Narzędzia płótna zapisują swoje aktywne zaznaczenie w projektach i oferują malowanie, wymazywanie oraz zaznaczanie różdżką.
Wybranie Retouch przełącza podgląd na After i zamyka linię podziału porównania. Gdy wybrane jest którekolwiek z tych interaktywnych narzędzi, opcja Compare jest wyłączona. Before pozostaje dostępne do sprawdzania oryginału; wybranie źródła, malowanie lub rysowanie zaznaczenia automatycznie przywraca widok After. Zmiana widoku kończy bieżące pociągnięcie lub zaznaczenie.