Escolha Retouch na navegação à esquerda, ou pressione J, para trabalhar em áreas específicas de uma imagem. Use a chave de método no topo do painel para escolher Clone (carimbo de clonagem), Heal (pincel de correção), Patch ou Remove (preenchimento sensível ao conteúdo). Ao usar um pincel, passe o mouse sobre a imagem para ver o contorno do tamanho dele. O contorno acompanha Brush size (px) e o zoom atual, inclusive nas seleções de pincel das ferramentas de remendo e preenchimento. Pressione [ ou ] para diminuir ou aumentar o tamanho do pincel; o incremento cresce com o tamanho do pincel. Mantenha Space pressionado enquanto arrasta para mover a imagem sem pintar; solte para voltar ao pincel.
Escolha Clone para copiar pixels de uma área de origem limpa. Mantenha Alt/Option pressionado para escolher uma origem, ou use Choose source, e depois pinte o reparo. Enquanto está ativo, o botão de origem muda para Cancel source picking e, depois que uma origem é definida, para Change source. O retoque usa os pixels da imagem antes dos ajustes de cor.
Escolha Heal para usar o mesmo fluxo de escolha de origem quando a textura limpa precisar se misturar à cor do destino. O tamanho, a dureza e a opacidade do pincel continuam disponíveis. Selecione uma textura limpa e deixe uma margem em volta da mancha para que a borda se misture.
Para reparar uma área definida com a sua própria origem:
- Abra Retouch, escolha Patch e desenhe uma seleção retangular, de laço ou de pincel em volta do detalhe indesejado.
- Escolha Choose patch source e, depois, arraste da área selecionada até uma textura limpa. Uma guia tracejada marca a área de origem.
- Ajuste Patch feather (px) se precisar e, depois, escolha Apply patch. Confira o resultado ou use Undo para restaurar a imagem.
Um remendo é limitado a uma área de até 2048 × 2048 pixels. Valores de suavização menores funcionam melhor em seleções pequenas; seleções maiores podem usar uma borda mais suave. Remendos e preenchimentos incorporam os reparos de pincel anteriores à imagem retocada.
Para substituir um objeto pequeno ou um detalhe indesejado:
- Abra Retouch e escolha Remove.
- Escolha Brush para pintar a área, Rectangle para arrastar uma caixa ou Lasso para desenhar em volta dela. Solte para manter a seleção e fechar o laço. Escape descarta uma seleção inacabada. Uma linha tracejada animada mostra o limite da seleção. Trocar de ferramenta de seleção limpa a seleção pendente. Use New, Add ou Subtract para definir o modo de seleção. Shift adiciona e Alt/Option subtrai enquanto você desenha com a ferramenta atual. Use Clear selection para recomeçar.
- Clique em Apply fill. O editor preenche a área usando os detalhes próximos da imagem. Você pode cancelar o processamento sem alterar a imagem.
- Confira o resultado com Before, ou use Undo para restaurar a imagem anterior. Clear pixel edits remove todos os preenchimentos, remendos, reparos de pincel, pixels pintados e áreas apagadas.
Áreas pequenas em fundos simples dão os melhores resultados. Bordas complexas e objetos grandes podem precisar de vários preenchimentos menores ou de reparos com clonagem. Cada preenchimento é limitado a 262.144 pixels selecionados e a uma área de trabalho ao redor de até 2048 × 2048 pixels. Os preenchimentos não estendem a imagem além do recorte atual.
Aplicar um preenchimento incorpora os traços de clonagem anteriores à imagem retocada. Ajustes globais, filtros e efeitos continuam editáveis. Os projetos salvos mantêm a imagem preenchida e os pixels originais; arquivos de projeto mais antigos continuam abrindo. As seleções pendentes de remendo e de preenchimento sensível ao conteúdo não são salvas. As ferramentas do canvas salvam a seleção ativa nos projetos e oferecem pintura, borracha e seleção com varinha mágica.
Selecionar Retouch volta a pré-visualização para After e fecha o divisor de comparação. Compare fica desativado enquanto qualquer uma dessas ferramentas interativas está selecionada. Before continua disponível para conferir o original; escolher uma origem, pintar ou desenhar uma seleção volta automaticamente para After. Trocar de visualização finaliza o traço ou a seleção atual.