---
url: "/pl/tinyimage/editor-retouch.md"
description: "Usuwaj skazy i drobne niechciane szczegóły narzędziami do klonowania, korekcji, łatania i wypełniania."
---

# Retusz

> Usuwaj skazy i drobne niechciane szczegóły narzędziami do klonowania, korekcji, łatania i wypełniania.

Wybierz **Retouch** w lewym panelu nawigacji lub naciśnij **J**, aby pracować nad poszczególnymi obszarami obrazu. Za pomocą przełącznika metod u góry panelu wybierz **Clone** (stempel), **Heal** (pędzel korygujący), **Patch** (łatka) lub **Remove** (wypełnienie z uwzględnieniem zawartości). Gdy używasz pędzla, po najechaniu na obraz zobaczysz obrys jego rozmiaru. Obrys odpowiada wartości **Brush size (px)** i bieżącemu powiększeniu, także przy zaznaczaniu pędzlem w narzędziach łatki i wypełnienia. Naciśnij **[** lub **]**, aby zmniejszyć lub zwiększyć rozmiar pędzla; krok zmiany rośnie wraz z rozmiarem pędzla. Przytrzymaj **Space** podczas przeciągania, aby przesuwać widok bez malowania; po zwolnieniu klawisza wrócisz do pędzla.

Wybierz **Clone**, aby skopiować piksele z czystego obszaru źródłowego. Przytrzymaj Alt/Option, aby wybrać źródło, lub użyj **Choose source**, a potem zamaluj naprawiany obszar. Podczas wybierania przycisk źródła zmienia się na **Cancel source picking**, a po ustawieniu źródła na **Change source**. Retusz korzysta z pikseli obrazu sprzed korekt kolorów.

Wybierz **Heal**, aby użyć tego samego sposobu wybierania źródła, gdy czysta tekstura ma się wtopić w kolor miejsca docelowego. Rozmiar, twardość i krycie pędzla pozostają dostępne. Wybierz czystą teksturę i zostaw zapas wokół skazy, aby krawędź mogła się wtopić.

Aby naprawić wyznaczony obszar własnym źródłem:

1. Otwórz **Retouch**, wybierz **Patch** i narysuj zaznaczenie prostokątne, lasso lub pędzlem wokół niechcianego szczegółu.
2. Wybierz **Choose patch source**, a potem przeciągnij zaznaczony obszar na czystą teksturę. Przerywana linia oznacza obszar źródłowy.
3. W razie potrzeby dostosuj **Patch feather (px)**, a potem wybierz **Apply patch**. Sprawdź wynik lub użyj Undo, aby przywrócić obraz.

Łatka może obejmować obszar do 2048 × 2048 pikseli. Niższe wartości wtapiania sprawdzają się przy małych zaznaczeniach; większe zaznaczenia mogą mieć łagodniejszą krawędź. Łatanie i wypełnianie łączą wcześniejsze poprawki pędzlem z retuszowanym obrazem.

Aby zastąpić mały obiekt lub niechciany szczegół:

1. Otwórz **Retouch** i wybierz **Remove**.
2. Wybierz **Brush**, aby zamalować obszar, **Rectangle**, aby przeciągnąć prostokąt, lub **Lasso**, aby go obrysować. Zwolnij przycisk, aby zachować zaznaczenie i zamknąć lasso. **Escape** odrzuca niedokończone zaznaczenie. Granicę zaznaczenia pokazuje animowana przerywana linia. Zmiana narzędzia zaznaczania usuwa oczekujące zaznaczenie. Użyj **New**, **Add** lub **Subtract**, aby ustawić tryb zaznaczania. Podczas rysowania bieżącym narzędziem Shift dodaje do zaznaczenia, a Alt/Option je odejmuje. Użyj **Clear selection**, aby zacząć od nowa.
3. Kliknij **Apply fill**. Edytor wypełni obszar na podstawie sąsiednich szczegółów obrazu. Możesz anulować przetwarzanie bez zmiany obrazu.
4. Sprawdź wynik za pomocą **Before** lub użyj **Undo**, aby przywrócić poprzedni obraz. **Clear pixel edits** usuwa wszystkie wypełnienia, łatki, poprawki pędzlem, zamalowane piksele i wymazania.

Najlepsze wyniki dają małe obszary na prostym tle. Złożone krawędzie i duże obiekty mogą wymagać kilku mniejszych wypełnień lub poprawek klonowaniem. Każde wypełnienie jest ograniczone do 262 144 zaznaczonych pikseli i otaczającego obszaru roboczego do 2048 × 2048 pikseli. Wypełnienia nie rozszerzają obrazu poza bieżący kadr.

Zastosowanie wypełnienia łączy wcześniejsze pociągnięcia klonowania z retuszowanym obrazem. Korekty globalne, filtry i efekty nadal można edytować. Zapisane projekty zachowują wypełniony obraz i oryginalne piksele; starsze pliki projektów nadal się otwierają. Oczekujące zaznaczenia łatki i wypełnienia z uwzględnieniem zawartości nie są zapisywane. [Narzędzia płótna](/pl/tinyimage/editor-canvas) zapisują swoje aktywne zaznaczenie w projektach i oferują malowanie, wymazywanie oraz zaznaczanie różdżką.

Wybranie **Retouch** przełącza podgląd na **After** i zamyka linię podziału porównania. Gdy wybrane jest którekolwiek z tych interaktywnych narzędzi, opcja **Compare** jest wyłączona. **Before** pozostaje dostępne do sprawdzania oryginału; wybranie źródła, malowanie lub rysowanie zaznaczenia automatycznie przywraca widok After. Zmiana widoku kończy bieżące pociągnięcie lub zaznaczenie.

[Powrót do edycji obrazów](/pl/tinyimage/editor)
