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url: "/pt/tinyimage/editor-retouch.md"
description: "Corrija manchas e pequenos detalhes indesejados com as ferramentas de clonagem, correção, remendo e preenchimento."
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# Retoque

> Corrija manchas e pequenos detalhes indesejados com as ferramentas de clonagem, correção, remendo e preenchimento.

Escolha **Retouch** na navegação à esquerda, ou pressione **J**, para trabalhar em áreas específicas de uma imagem. Use a chave de método no topo do painel para escolher **Clone** (carimbo de clonagem), **Heal** (pincel de correção), **Patch** ou **Remove** (preenchimento sensível ao conteúdo). Ao usar um pincel, passe o mouse sobre a imagem para ver o contorno do tamanho dele. O contorno acompanha **Brush size (px)** e o zoom atual, inclusive nas seleções de pincel das ferramentas de remendo e preenchimento. Pressione **[** ou **]** para diminuir ou aumentar o tamanho do pincel; o incremento cresce com o tamanho do pincel. Mantenha **Space** pressionado enquanto arrasta para mover a imagem sem pintar; solte para voltar ao pincel.

Escolha **Clone** para copiar pixels de uma área de origem limpa. Mantenha Alt/Option pressionado para escolher uma origem, ou use **Choose source**, e depois pinte o reparo. Enquanto está ativo, o botão de origem muda para **Cancel source picking** e, depois que uma origem é definida, para **Change source**. O retoque usa os pixels da imagem antes dos ajustes de cor.

Escolha **Heal** para usar o mesmo fluxo de escolha de origem quando a textura limpa precisar se misturar à cor do destino. O tamanho, a dureza e a opacidade do pincel continuam disponíveis. Selecione uma textura limpa e deixe uma margem em volta da mancha para que a borda se misture.

Para reparar uma área definida com a sua própria origem:

1. Abra **Retouch**, escolha **Patch** e desenhe uma seleção retangular, de laço ou de pincel em volta do detalhe indesejado.
2. Escolha **Choose patch source** e, depois, arraste da área selecionada até uma textura limpa. Uma guia tracejada marca a área de origem.
3. Ajuste **Patch feather (px)** se precisar e, depois, escolha **Apply patch**. Confira o resultado ou use Undo para restaurar a imagem.

Um remendo é limitado a uma área de até 2048 × 2048 pixels. Valores de suavização menores funcionam melhor em seleções pequenas; seleções maiores podem usar uma borda mais suave. Remendos e preenchimentos incorporam os reparos de pincel anteriores à imagem retocada.

Para substituir um objeto pequeno ou um detalhe indesejado:

1. Abra **Retouch** e escolha **Remove**.
2. Escolha **Brush** para pintar a área, **Rectangle** para arrastar uma caixa ou **Lasso** para desenhar em volta dela. Solte para manter a seleção e fechar o laço. **Escape** descarta uma seleção inacabada. Uma linha tracejada animada mostra o limite da seleção. Trocar de ferramenta de seleção limpa a seleção pendente. Use **New**, **Add** ou **Subtract** para definir o modo de seleção. Shift adiciona e Alt/Option subtrai enquanto você desenha com a ferramenta atual. Use **Clear selection** para recomeçar.
3. Clique em **Apply fill**. O editor preenche a área usando os detalhes próximos da imagem. Você pode cancelar o processamento sem alterar a imagem.
4. Confira o resultado com **Before**, ou use **Undo** para restaurar a imagem anterior. **Clear pixel edits** remove todos os preenchimentos, remendos, reparos de pincel, pixels pintados e áreas apagadas.

Áreas pequenas em fundos simples dão os melhores resultados. Bordas complexas e objetos grandes podem precisar de vários preenchimentos menores ou de reparos com clonagem. Cada preenchimento é limitado a 262.144 pixels selecionados e a uma área de trabalho ao redor de até 2048 × 2048 pixels. Os preenchimentos não estendem a imagem além do recorte atual.

Aplicar um preenchimento incorpora os traços de clonagem anteriores à imagem retocada. Ajustes globais, filtros e efeitos continuam editáveis. Os projetos salvos mantêm a imagem preenchida e os pixels originais; arquivos de projeto mais antigos continuam abrindo. As seleções pendentes de remendo e de preenchimento sensível ao conteúdo não são salvas. As [ferramentas do canvas](/pt/tinyimage/editor-canvas) salvam a seleção ativa nos projetos e oferecem pintura, borracha e seleção com varinha mágica.

Selecionar **Retouch** volta a pré-visualização para **After** e fecha o divisor de comparação. **Compare** fica desativado enquanto qualquer uma dessas ferramentas interativas está selecionada. **Before** continua disponível para conferir o original; escolher uma origem, pintar ou desenhar uma seleção volta automaticamente para After. Trocar de visualização finaliza o traço ou a seleção atual.

[Voltar para Editar imagens](/pt/tinyimage/editor)
