Use o Convertify para posicionar um recurso 3D e adicionar a visualização renderizada direto no seu canvas do Figma. A camada resultante no Figma é um instantâneo PNG transparente com 2.048 pixels no lado mais longo. O Convertify remove os pixels externos totalmente transparentes antes de criar o preenchimento de imagem, para que os limites da camada se ajustem à renderização visível. Enquanto o Convertify estiver aberto, você pode selecionar a camada e ajustar a visualização de novo.
Formatos 3D compatíveis
- glTF (
.gltf) - glTF binário (
.glb) - Wavefront OBJ (
.obj) - Pacote ZIP com um modelo compatível e os arquivos vinculados a ele (
.zip)
Se um arquivo glTF ou OBJ usa arquivos .bin, .mtl ou de textura separados, selecione ou solte o modelo junto com todos os arquivos vinculados. Você também pode colocar um modelo e os arquivos vinculados dentro de um ZIP, mantendo intactos os caminhos relativos das pastas, e soltar o ZIP direto no Convertify.
Os arquivos 3D de origem enviados diretamente podem somar até 200 MB. Os pacotes ZIP podem ter até 50 MB compactados e 200 MB depois de extraídos.
Precisa de um modelo? Navegue pelos modelos 3D no Sketchfab. Confira a licença exibida em cada modelo antes de usá-lo.
Importar um modelo 3D
- Abra o Convertify, clique na aba Import into Figma e escolha Import 3D to Figma.
- Mantenha a aba Import 3D Model selecionada.
- Clique na área de importação ou arraste o arquivo do modelo. Inclua os arquivos vinculados, se o modelo depender deles, ou solte um ZIP com um modelo e todas as dependências. Depois que a pré-visualização carregar, clique em Load another para procurar um substituto ou solte os arquivos substitutos direto sobre o botão Load another.
- Arraste a pré-visualização para girar o modelo. Mantenha Command pressionado no macOS, ou Ctrl no Windows e no Linux, enquanto arrasta para mover a visualização, ou role para dar zoom.
- Ajuste o modelo na pré-visualização até chegar à visualização desejada.
- Clique em Add to canvas para inserir essa visualização como uma camada de imagem renderizada no Figma. Depois da inserção, as mudanças de visualização ficam só na pré-visualização até você clicar em Update canvas.
Dar perspectiva isométrica 3D a uma imagem
Prefere acompanhar em vídeo? Assista ao vídeo tutorial de perspectiva isométrica 3D.
- Clique na aba Import into Figma, escolha Import 3D to Figma e selecione Image to 3D Perspective.
- Adicione uma imagem PNG, JPG/JPEG, JPE, JFIF, WebP, GIF, AVIF, BMP ou SVG, ou selecione exatamente uma camada no Figma e clique em Use selected Figma layer. Depois que a pré-visualização carregar, clique em Load another para procurar outra imagem ou solte-a direto sobre o botão Load another.
- Gire, mova ou dê zoom na pré-visualização e clique em Add to canvas. Depois da inserção, as mudanças de visualização ficam só na pré-visualização até você clicar em Update canvas.
Quando você faz upload de outra imagem ou usa outra camada selecionada do Figma, o Convertify mantém o ângulo, a posição e o zoom atuais da pré-visualização. Se preferir que a próxima imagem comece da visualização padrão, clique em Reset view antes de carregá-la.
As imagens podem ter até 50 MB. Uma camada selecionada do Figma é capturada localmente como um PNG transparente no tamanho 1x atual, antes de a perspectiva isométrica 3D final ser renderizada em 2K. A camada original não é alterada, e os bytes temporários da imagem são descartados quando o Convertify é fechado ou reiniciado.
WebM é um formato de vídeo, não de imagem, então não está disponível em Image to 3D Perspective.
Editar de novo uma camada 3D importada
Enquanto o Convertify estiver aberto, selecione uma camada 3D importada para restaurar o modelo e a posição da câmera. Ajuste a pré-visualização e clique em Update canvas quando quiser substituir a imagem renderizada na camada selecionada do Figma.
Se o Convertify tiver sido fechado ou reiniciado, selecione a camada 3D e solte de novo os arquivos de origem originais ou o ZIP. O Convertify restaura os metadados de visualização salvos; ajuste a pré-visualização, se necessário, e clique em Update canvas para atualizar a mesma camada do Figma.
Os arquivos originais do modelo e da imagem ficam guardados apenas na memória temporária do plugin depois que você os solta. Eles são descartados quando o Convertify é fechado ou reiniciado. O documento do Figma armazena só a camada de imagem renderizada e metadados de visualização leves.
A renderização 3D e o processamento dos arquivos acontecem localmente, dentro do plugin Convertify. A camada gerada no Figma é uma imagem renderizada, não uma malha editável.