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url: "/pt/convertify/import/3d-models.md"
description: "Importe modelos glTF, GLB, OBJ e pacotes ZIP para o Figma, ajuste a visualização ou dê perspectiva isométrica 3D a uma imagem com o Convertify."
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# Importar modelos 3D para o Figma

> Importe modelos glTF, GLB, OBJ e pacotes ZIP para o Figma, ajuste a visualização ou dê perspectiva isométrica 3D a uma imagem com o Convertify.

Use o Convertify para posicionar um recurso 3D e adicionar a visualização renderizada direto no seu canvas do Figma. A camada resultante no Figma é um instantâneo PNG transparente com 2.048 pixels no lado mais longo. O Convertify remove os pixels externos totalmente transparentes antes de criar o preenchimento de imagem, para que os limites da camada se ajustem à renderização visível. Enquanto o Convertify estiver aberto, você pode selecionar a camada e ajustar a visualização de novo.

[Video](/assets/videos/convertify/import/import-3d-model.mp4)

## Formatos 3D compatíveis {#supported-3d-formats}

- glTF (`.gltf`)
- glTF binário (`.glb`)
- Wavefront OBJ (`.obj`)
- Pacote ZIP com um modelo compatível e os arquivos vinculados a ele (`.zip`)

Se um arquivo glTF ou OBJ usa arquivos `.bin`, `.mtl` ou de textura separados, selecione ou solte o modelo junto com todos os arquivos vinculados. Você também pode colocar um modelo e os arquivos vinculados dentro de um ZIP, mantendo intactos os caminhos relativos das pastas, e soltar o ZIP direto no Convertify.

Os arquivos 3D de origem enviados diretamente podem somar até 200 MB. Os pacotes ZIP podem ter até 50 MB compactados e 200 MB depois de extraídos.

> **Tip:** Precisa de um modelo? Navegue pelos [modelos 3D no Sketchfab](https://sketchfab.com/3d-models?features=downloadable&is_ai=0&sort_by=-likeCount). Confira a licença exibida em cada modelo antes de usá-lo.

## Importar um modelo 3D {#import-a-3d-model}

1. Abra o Convertify, clique na aba **Import into Figma** e escolha **Import 3D to Figma**.
2. Mantenha a aba **Import 3D Model** selecionada.
3. Clique na área de importação ou arraste o arquivo do modelo. Inclua os arquivos vinculados, se o modelo depender deles, ou solte um ZIP com um modelo e todas as dependências. Depois que a pré-visualização carregar, clique em **Load another** para procurar um substituto ou solte os arquivos substitutos direto sobre o botão **Load another**.
4. Arraste a pré-visualização para girar o modelo. Mantenha Command pressionado no macOS, ou Ctrl no Windows e no Linux, enquanto arrasta para mover a visualização, ou role para dar zoom.
5. Ajuste o modelo na pré-visualização até chegar à visualização desejada.
6. Clique em **Add to canvas** para inserir essa visualização como uma camada de imagem renderizada no Figma. Depois da inserção, as mudanças de visualização ficam só na pré-visualização até você clicar em **Update canvas**.

## Dar perspectiva isométrica 3D a uma imagem {#turn-an-image-into-a-3d-isometric-perspective}

> **Tip:** Prefere acompanhar em vídeo? Assista ao [vídeo tutorial de perspectiva isométrica 3D](/convertify/tutorials/add-3d-isometric-perspective-to-figma-images).

1. Clique na aba **Import into Figma**, escolha **Import 3D to Figma** e selecione **Image to 3D Perspective**.
2. Adicione uma imagem PNG, JPG/JPEG, JPE, JFIF, WebP, GIF, AVIF, BMP ou SVG, ou selecione exatamente uma camada no Figma e clique em **Use selected Figma layer**. Depois que a pré-visualização carregar, clique em **Load another** para procurar outra imagem ou solte-a direto sobre o botão **Load another**.
3. Gire, mova ou dê zoom na pré-visualização e clique em **Add to canvas**. Depois da inserção, as mudanças de visualização ficam só na pré-visualização até você clicar em **Update canvas**.

Quando você faz upload de outra imagem ou usa outra camada selecionada do Figma, o Convertify mantém o ângulo, a posição e o zoom atuais da pré-visualização. Se preferir que a próxima imagem comece da visualização padrão, clique em **Reset view** antes de carregá-la.

As imagens podem ter até 50 MB. Uma camada selecionada do Figma é capturada localmente como um PNG transparente no tamanho 1x atual, antes de a perspectiva isométrica 3D final ser renderizada em 2K. A camada original não é alterada, e os bytes temporários da imagem são descartados quando o Convertify é fechado ou reiniciado.

WebM é um formato de vídeo, não de imagem, então não está disponível em **Image to 3D Perspective**.

## Editar de novo uma camada 3D importada {#re-edit-an-imported-3d-layer}

Enquanto o Convertify estiver aberto, selecione uma camada 3D importada para restaurar o modelo e a posição da câmera. Ajuste a pré-visualização e clique em **Update canvas** quando quiser substituir a imagem renderizada na camada selecionada do Figma.

Se o Convertify tiver sido fechado ou reiniciado, selecione a camada 3D e solte de novo os arquivos de origem originais ou o ZIP. O Convertify restaura os metadados de visualização salvos; ajuste a pré-visualização, se necessário, e clique em **Update canvas** para atualizar a mesma camada do Figma.

> **Tip:** Os arquivos originais do modelo e da imagem ficam guardados apenas na memória temporária do plugin depois que você os solta. Eles são descartados quando o Convertify é fechado ou reiniciado. O documento do Figma armazena só a camada de imagem renderizada e metadados de visualização leves.

> **Tip:** A renderização 3D e o processamento dos arquivos acontecem localmente, dentro do plugin Convertify. A camada gerada no Figma é uma imagem renderizada, não uma malha editável.
