Poradnik wideo: dodawanie własnych animacji do banerów w Figmie
Ten film pokazuje, jak dodawać do banerów własne animacje z klatkami kluczowymi za pomocą wtyczki Bannerify.
Domyślnie punkt początkowy wszystkich własnych animacji jest ustawiony na Center i Center dla osi X/Y. Możesz to zmienić, klikając jeden z dziewięciu punktów siatki Origin point, która łączy Top, Center lub Bottom dla osi pionowej z Left, Center lub Right dla osi poziomej.
Zmiana punktu początkowego wpływa na to, w którym miejscu warstwy animacja jest „przypięta”. Na przykład ustawienie punktu na Top i Left sprawi, że to właśnie wokół tego punktu warstwa będzie się obracać i względem niego będzie się powiększać lub pomniejszać.