---
url: "/pl/bannerify/animation/animation-origin-point.md"
description: "Określ punkt obrotu (pivot) dla własnych animacji."
---

# Ustawianie punktu początkowego animacji

> Określ punkt obrotu (pivot) dla własnych animacji.

### Poradnik wideo: dodawanie własnych animacji do banerów w Figmie

Ten film pokazuje, jak dodawać do banerów własne animacje z klatkami kluczowymi za pomocą wtyczki Bannerify.
[Embedded media](https://www.youtube-nocookie.com/embed/Js4uSQ855uo)

[Video](/assets/videos/bannerify/animation/origin-point.mp4)

Domyślnie punkt początkowy wszystkich własnych animacji jest ustawiony na `Center` i `Center` dla osi X/Y. Możesz to zmienić, klikając jeden z dziewięciu punktów siatki **Origin point**, która łączy `Top`, `Center` lub `Bottom` dla osi pionowej z `Left`, `Center` lub `Right` dla osi poziomej.

Zmiana punktu początkowego wpływa na to, w którym miejscu warstwy animacja jest „przypięta”. Na przykład ustawienie punktu na `Top` i `Left` sprawi, że to właśnie wokół tego punktu warstwa będzie się obracać i względem niego będzie się powiększać lub pomniejszać.
