Poradnik wideo: dodawanie własnych animacji do banerów w Figmie
Ten film pokazuje, jak dodawać do banerów własne animacje z klatkami kluczowymi za pomocą wtyczki Bannerify.
Aby usunąć klatkę kluczową, kliknij ją na ścieżce Keyframes, żeby ją zaznaczyć, a potem kliknij przycisk Delete (albo kliknij klatkę prawym przyciskiem myszy i wybierz Delete Keyframe). Klatka zostanie usunięta z osi czasu. Pamiętaj, że nie można usunąć klatek 0% ani 100% – to domyślne klatki wymagane przez oś czasu animacji.
Po usunięciu dowolnej klatki kluczowej jako aktywna klatka do edycji zostaje automatycznie ponownie zaznaczona klatka 0%.
Usunięcie klatki kluczowej jest trwałe. Usunięta klatka kluczowa znika z osi czasu na stałe i nie da się cofnąć tej operacji. Możesz jednak użyć Copy, aby skopiować właściwości klatki, usunąć ją, a potem wkleić te właściwości do innej klatki, dopóki nadal edytujesz oś czasu animacji.