Poradnik wideo: dodawanie własnych animacji do banerów w Figmie
Ten film pokazuje, jak dodawać do banerów własne animacje z klatkami kluczowymi za pomocą wtyczki Bannerify.
Po otwarciu panelu animacji zobaczysz 2 klatki kluczowe: pierwszą (0%) i ostatnią (100%). Są dodawane domyślnie i nie można ich usunąć, bo animacja z klatkami kluczowymi potrzebuje co najmniej jednej klatki, od której się zaczyna, i jednej, która wyznacza jej koniec.
Wybór klatki kluczowej do edycji
Między klatkami kluczowymi przełączasz się od razu, klikając klatkę na ścieżce Keyframes u góry panelu własnych animacji. Kliknięcie klatki pozwala edytować właściwości właśnie tej klatki.
Wstawianie nowych klatek kluczowych
Aby dodać klatkę kluczową między domyślnym początkiem a końcem, wpisz jej wartość procentową (na przykład 50) w polu Add at, a potem wybierz Add.
Każda nowa klatka kluczowa jest automatycznie tworzona z tymi samymi właściwościami, co aktualnie zaznaczona klatka, więc możesz dopasowywać właściwości na podstawie już dodanych klatek. Po kliknięciu przycisku Add nowa klatka zostaje też automatycznie zaznaczona.