Playアイコンボタンをクリックすると、バナーのアニメーションをプレビューできます。Pauseアイコンボタンをクリックすれば、タイムラインを好きな位置で一時停止できます。Restartアイコンボタンをクリックすると、アニメーションを最初から再生し直せます。
Bannerify は、画面外にある対応プレビューを一時停止して、再生やスクラブ時の処理を減らします。バナーをスクロールして再び表示すると、一時停止中でも共通の再生ヘッドの位置に同期します。これはタイムラインと Banner Preview Wall の両方で機能します。動画、GIF、Lottie、Figma Motion、カスタムアニメーションを含むバナーは、従来どおりプレビューを継続します。表示状態を検出できない場合は、すべてのプレビューを有効なままにします。エクスポートには影響しません。
バナーの上にあるタイムルーラーをクリックまたはドラッグすると、アニメーションをスクラブできます。共通の再生ヘッドは、すべてのバナーのタイミングトラックと揃っています。タイムルーラーが表示されている場所なら、バナーのヘッダーからもスクラブできます。
ズームコントロールで短い時間範囲を詳しく確認し、ルーラーの下にある青いスクロールバーのハンドルをドラッグすると、アニメーションの別の部分に移動できます。Fitをクリックすると、タイムライン全体の表示に戻ります。移動や編集のコントロールについては、アニメーションの速度とタイミングの調整をご覧ください。
ルーラーにフォーカスがある状態で、LeftまたはRightを押すと0.1秒ずつ移動し、Shiftを押しながらだと1秒ずつ移動します。Homeで先頭に、Endで末尾に移動します。
作業範囲をループ再生する
アニメーションの一部分を繰り返しプレビューするには、Timeline Settings → Timeline Toolsを開きます。
- その区間のIn (Seconds) とOut (Seconds) の値を入力します。
- Loop Previewを有効にします。
- Timeline Settingsを閉じてPlayをクリックします。再生がOutに達するたびに、Inに戻ります。再生ヘッドが作業範囲の外にある場合は、Inから再生が始まります。
範囲の境界を目で見ながら設定するには、設定パネルを閉じて再生ヘッドを動かし、もう一度Timeline Toolsを開いてSet In At PlayheadまたはSet Out At Playheadをクリックします。
ルーラーには作業範囲がハイライト表示されます。ループプレビューが有効な間は、RestartでInに戻ります。通常の再生に戻すにはLoop Previewを無効にし、範囲をクリアするにはResetをクリックします。スクラブはタイムライン全体で引き続き使えます。
作業範囲は、現在の編集セッションの間だけ保持されます。変わるのはプレビューの再生だけで、エクスポートには設定したタイムライン全体が使われます。作業範囲だけをエクスポートする機能は含まれていません。