---
url: "/pl/bannerify/export/gif.md"
description: "Gdy skończysz animować warstwy na osi czasu, możesz wyeksportować banery do animowanych plików GIF."
---

# Eksport banerów do animowanych plików GIF

> Gdy skończysz animować warstwy na osi czasu, możesz wyeksportować banery do animowanych plików GIF.

### Poradnik wideo: eksport banerów z Figmy do GIF-ów

Ten film pokazuje, jak za pomocą wtyczki Bannerify wyeksportować z Figmy gotowe do publikacji animowane banery jako GIF-y.
[Embedded media](https://www.youtube-nocookie.com/embed/J2wk4r1QL1k)

[Video](/assets/videos/bannerify/export/animated-gif.mp4)

Gdy banery są gotowe i chcesz je wyeksportować do pliku GIF, WebM, MP4 lub animowanego WebP, kliknij przycisk **Export to GIF/Video** w nagłówku Bannerify. Otworzą się ustawienia eksportu GIF i wideo.

> **Note:** **Dołączanie i wykluczanie banerów z eksportu**. Domyślnie eksport obejmuje wszystkie ramki w pliku Figmy, które zostały wczytane do Bannerify jako banery. Jeśli chcesz wykluczyć któreś banery, wyłącz przełącznik **Include In Export** w nagłówku osi czasu danego baneru. Ukryje to oś czasu tego baneru i wykluczy go ze wszystkich eksportów.

> **Tip:** **Dołączanie i wykluczanie banerów z eksportu**. Domyślnie eksport obejmuje wszystkie warstwy najwyższego poziomu w pliku Figmy, które zostały wczytane do Bannerify jako banery. Jeśli chcesz wykluczyć któreś banery (bez [ponownego wczytywania zaznaczonych banerów](/pl/bannerify/design/figma-frames#refreshing-or-re-loading-multiple-all-banners)), wyłącz przełącznik **Include In Export** w nagłówku osi czasu danego baneru. Ukryje to oś czasu tego baneru i wykluczy go ze wszystkich eksportów.

## Liczba klatek na sekundę {#frames-per-second}

Liczbę klatek na sekundę w eksportach GIF możesz zmienić za pomocą opcji pola wyboru **Frames Per Second**. Dostępne są następujące opcje FPS:

- 60 FPS (Ludicrous Mode)
- 30 FPS (Ultra Smooth)
- 24 FPS (Smooth)
- 18 FPS (Less Smooth)
- 12 FPS (Least Smooth)
- 6 FPS (Jittery)

> **Warning:** **Wyższa liczba FPS wydłuża renderowanie**. Więcej klatek oznacza dłuższy eksport i większe pliki wyjściowe. Na przykład eksport **5-sekundowej osi czasu** przy **24 FPS** wyrenderuje **120 klatek** _dla każdego_ baneru.

Opóźnienia klatek GIF są ustawiane w krokach co 10 milisekund. W razie potrzeby Bannerify stosuje na przemian różne opóźnienia klatek, aby zachować ogólną szybkość odtwarzania, więc poszczególne klatki mogą trwać nieco inaczej. Gdy dla GIF-a wybierzesz 60 FPS, Bannerify próbkuje i eksportuje go w 50 FPS, aby przeglądarki odtwarzały go z prawidłową szybkością. Panel eksportu i nazwa pliku ZIP pokazują faktyczną wartość 50 FPS. Wybrana liczba klatek na sekundę jest zachowywana dla MP4 i innych formatów.

## Kompresja bezstratna lub stratna {#lossless-or-lossy-compression}

Domyślnie GIF-y są eksportowane z kompresją *bezstratną*, czyli rozmiar pliku pozostaje mały bez zauważalnej utraty jakości. Jeśli potrzebujesz jeszcze mniejszych GIF-ów (kosztem pewnej utraty jakości), wyłącz przełącznik **Lossless Compression** i ustaw suwak jakości kompresji według potrzeb.

> **Note:** **Zaawansowane opcje ditheringu**. Jeśli wiesz, co robisz, możesz dostosować rodzaj [ditheringu](https://en.wikipedia.org/wiki/Dither#Examples_2) używanego w eksporcie GIF, zmieniając opcję w liście rozwijanej ditheringu obrazu w panelu ustawień eksportu GIF.

## Globalna paleta kolorów {#using-global-color-palette}

Jeśli eksportujesz GIF-a, w którym każda klatka ma tę samą paletę kolorów (a między klatkami zmieniają się tylko drobne elementy, np. ruch czy tekst), i widzisz artefakty kolorystyczne, możesz włączyć przełącznik **All GIF frames have the same color palette**. Paleta kolorów z pierwszej klatki GIF-a zostanie wtedy użyta także we wszystkich pozostałych klatkach.

> **Warning:** **Globalne palety kolorów mogą działać zawodnie**. Używaj tej opcji tylko w ostateczności, gdy w GIF-ie pojawiają się niepożądane artefakty kolorystyczne lub pasmowanie, bo może ona powodować inne problemy, jeśli niektóre kolory z kolejnych klatek nie występują w pierwszej klatce.

## Nieskończone zapętlenie odtwarzania {#infinitely-loop-playback}

Po włączeniu opcji **Infinite Loop** wyeksportowane GIF-y będą bez końca zapętlać oś czasu animacji. Jeśli wyłączysz to ustawienie, GIF-y odtworzą oś czasu animacji raz i zatrzymają się na ostatniej klatce. Ta opcja dotyczy tylko eksportów **GIF**.

## Oznaczanie przezroczystego tła GIF-ów {#flagging-transparent-backgrounds-for-gifs}

Domyślnie eksporty GIF nie mają przezroczystego tła. Jeśli Twój GIF wymaga przezroczystości, włącz przełącznik **Has Transparent Background** w ustawieniach eksportu GIF.

## Pobieranie końcowego pliku .zip z GIF-ami {#downloading-the-final-gif-zip-file}

Gdy Bannerify skończy przetwarzać banery, zobaczysz komunikat z potwierdzeniem. Plik `.zip` z wyeksportowanymi banerami pobierzesz, klikając przycisk **Download your .zip file**.

> **Tip:** **Zapisywanie pobranych plików z Figmy**. Jeśli korzystasz z **aplikacji desktopowej** Figma, pojawi się okno pobierania pliku. Jeśli jednak używasz Figmy w **przeglądarce internetowej**, plik zostanie domyślnie automatycznie pobrany na komputer (zwykle do folderu **Downloads** / **Pobrane**).

## Otwieranie pliku .zip z GIF-ami {#opening-your-gif-zip-file}

Po pobraniu pliku `.zip` z Figmy na komputer otwórz w eksploratorze plików folder, w którym został zapisany. **Kliknij dwukrotnie** wyeksportowany plik `.zip`, aby rozpakować jego zawartość i korzystać z banerów w dowolny sposób.
