---
url: "/pl/bannerify/export/animated-webp.md"
description: "Gdy skończysz animować warstwy na osi czasu, możesz wyeksportować banery do plików animowanych WebP."
---

# Eksport banerów do animowanego obrazu WebP

> Gdy skończysz animować warstwy na osi czasu, możesz wyeksportować banery do plików animowanych WebP.

### Poradnik wideo: eksport banerów z Figmy do animowanych obrazów WebP

Ten film pokazuje, jak za pomocą wtyczki Bannerify wyeksportować z Figmy gotowe do publikacji animowane banery jako animowane obrazy WebP.
[Embedded media](https://www.youtube-nocookie.com/embed/-MsleYiQHIQ)

[Video](/assets/videos/bannerify/export/animated-webp.mp4)

Po kliknięciu **Export to GIF/Video** i skonfigurowaniu ustawień eksportu kliknij przycisk **Export WebP (_n_ Banners)** na dole panelu eksportu, aby rozpocząć eksport banerów z Figmy do animowanych obrazów WebP. Animowane banery zostaną wyeksportowane jako pliki [animowanych WebP](https://css-tricks.com/gifs-without-the-gif-the-most-performant-image-and-video-options-right-now/#aa-use-animated-webp).

> **Note:** **Obsługa przeglądarek**. Ze względu na problemy ze zgodnością przeglądarek pliki **Animated WebP** można eksportować _tylko_ w przeglądarce [Chrome](https://www.google.com/intl/en_us/chrome/) lub w [aplikacji desktopowej Figma](https://www.figma.com/downloads/).

> **Tip:** **Dołączanie i wykluczanie banerów z eksportu**. Domyślnie eksport obejmuje wszystkie warstwy najwyższego poziomu w pliku Figmy, które zostały wczytane do Bannerify jako banery. Jeśli chcesz wykluczyć któreś banery (bez [ponownego wczytywania zaznaczonych banerów](/pl/bannerify/design/figma-frames#refreshing-or-re-loading-multiple-all-banners)), wyłącz przełącznik **Include In Export** w nagłówku osi czasu danego baneru. Ukryje to oś czasu tego baneru i wykluczy go ze wszystkich eksportów.

## Liczba klatek na sekundę {#frames-per-second}

Liczbę klatek na sekundę w eksportach GIF możesz zmienić za pomocą opcji pola wyboru **Frames Per Second**. Dostępne są następujące opcje FPS:

- 60 FPS (Ludicrous Mode)
- 30 FPS (Ultra Smooth)
- 24 FPS (Smooth)
- 18 FPS (Less Smooth)
- 12 FPS (Least Smooth)
- 6 FPS (Jittery)

> **Warning:** **Wyższa liczba FPS wydłuża renderowanie**. Więcej klatek oznacza dłuższy eksport i większe pliki wyjściowe. Na przykład eksport **5-sekundowej osi czasu** przy **24 FPS** wyrenderuje **120 klatek** _dla każdego_ baneru.

## Pobieranie końcowego pliku .zip z WebP {#downloading-the-final-webp-zip-file}

Gdy Bannerify skończy przetwarzać banery, zobaczysz komunikat z potwierdzeniem. Plik `.zip` z wyeksportowanymi banerami pobierzesz, klikając przycisk **Download your .zip file**.

> **Tip:** **Zapisywanie pobranych plików z Figmy**. Jeśli korzystasz z **aplikacji desktopowej** Figma, pojawi się okno pobierania pliku. Jeśli jednak używasz Figmy w **przeglądarce internetowej**, plik zostanie domyślnie automatycznie pobrany na komputer (zwykle do folderu **Downloads** / **Pobrane**).

## Otwieranie pliku .zip z WebP {#opening-your-webp-zip-file}

Po pobraniu pliku `.zip` z Figmy na komputer otwórz w eksploratorze plików folder, w którym został zapisany. **Kliknij dwukrotnie** wyeksportowany plik `.zip`, aby rozpakować jego zawartość i korzystać z banerów w dowolny sposób.
