---
url: "/pl/bannerify/animation/undo-redo.md"
description: "Przywracaj ostatnie zmiany animacji, czasów i zmiany masowe na osi czasu Bannerify."
---

# Cofanie i ponawianie zmian na osi czasu

> Przywracaj ostatnie zmiany animacji, czasów i zmiany masowe na osi czasu Bannerify.

Bannerify zapisuje historię zmian na osi czasu, dopóki bieżąca oś czasu wtyczki jest otwarta. Użyj strzałek w lewo i w prawo w nagłówku Bannerify, aby cofnąć lub ponowić ostatnią zmianę. Najedź kursorem na dowolną strzałkę, aby zobaczyć, która akcja zostanie przywrócona.

## Przechodzenie między zmianami {#jump-between-edits}

Kliknij **History** obok strzałek cofania i ponawiania, aby otworzyć panel Timeline History. Wybierz dowolny krok z listy, aby od razu do niego przejść. **Current** oznacza aktywny krok, a późniejsze kroki pozostają dostępne, więc możesz znów przejść do przodu. Na każdej stronie wyświetla się osiem stanów. W dłuższej historii użyj przycisków **Previous** i **Next**. Zamknij panel jego przyciskiem zamykania, kliknięciem poza nim lub klawiszem **Escape**.

Panel przechowuje do 50 zmian. **Earliest available state** to stan sprzed najstarszej zachowanej zmiany. Jeśli po cofnięciu się wprowadzisz nową zmianę, zastąpi ona późniejsze kroki. Zamknięcie panelu nie czyści historii.

## Skróty klawiszowe {#keyboard-shortcuts}

Gdy fokus nie znajduje się w polu tekstowym ani liczbowym, możesz też użyć tych skrótów klawiszowych:

- Command + Z w macOS lub Ctrl + Z w Windows, aby cofnąć.
- Command + Shift + Z w macOS albo Ctrl + Shift + Z / Ctrl + Y w Windows, aby ponowić.

## Co obejmuje historia {#what-history-includes}

Kroki historii obejmują wybór animacji, zakończone przeciągnięcia czasów, dokładne zmiany szybkości lub opóźnienia, przełączniki pętli i najechania kursorem, wklejone lub masowo zastosowane animacje, zmiany czasów Magic, zastosowanie sekwencji ruchu, synchronizację czasów, zmiany czasów Figma Motion, przesunięcia czasów scen i zmiany długości osi czasu.

Ciągłe interakcje są grupowane w praktyczne kroki. Na przykład przeciągnięcie paska czasu tworzy jeden krok historii w chwili jego puszczenia, a zastosowanie animacji do kilku zaznaczonych warstw tworzy jeden krok zbiorczy.

Zaznaczanie warstw, odtwarzanie osi czasu, przewijanie podglądu, powiększanie, przewijanie widoku, filtrowanie warstw, przyciąganie, ustawienia obszaru roboczego, znaczniki oraz rozwijanie i zwijanie scen nie tworzą kroków historii. Panel History przywraca zmiany na osi czasu, a nie te ustawienia widoku sesji.

> **Warning:** Historia osi czasu jest dostępna w bieżącej sesji Bannerify. Odświeżenie lub ponowne wczytanie danych banerów rozpoczyna nową historię.
