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url: "/ko/tinyimage/editor-retouch.md"
description: "복제, 복구, 패치, 채우기 도구로 잡티와 작은 불필요한 디테일을 손보세요."
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# 리터치

> 복제, 복구, 패치, 채우기 도구로 잡티와 작은 불필요한 디테일을 손보세요.

왼쪽 탐색 메뉴에서 **Retouch**를 선택하거나 **J**를 누르면 이미지의 개별 영역을 작업할 수 있어요. 패널 위쪽의 방식 전환 버튼으로 **Clone**(복제 도장), **Heal**(복구 브러시), **Patch**, **Remove**(내용 인식 채우기) 중 하나를 선택하세요. 브러시를 사용할 때 이미지 위로 포인터를 움직이면 브러시 크기만큼의 윤곽선이 표시돼요. 윤곽선은 패치와 채우기 도구의 브러시 선택을 포함해 **Brush size (px)** 값과 현재 확대 수준을 따라가요. **[** 키나 **]** 키를 누르면 브러시 크기가 줄거나 커지며, 브러시가 클수록 변화 폭도 커져요. 드래그하는 동안 **Space**를 누르고 있으면 칠하지 않고 화면을 이동할 수 있고, 손을 떼면 다시 브러시로 돌아가요.

깨끗한 소스 영역에서 픽셀을 복사하려면 **Clone**을 선택하세요. Alt/Option을 누른 채 소스를 고르거나 **Choose source**를 사용한 다음, 고칠 부분을 칠하세요. 소스 버튼은 선택 중에는 **Cancel source picking**으로, 소스를 정한 뒤에는 **Change source**로 바뀌어요. 리터치는 색상 조정 전의 이미지 픽셀을 사용해요.

깨끗한 질감이 대상 위치의 색상과 자연스럽게 섞여야 한다면 같은 소스 선택 방식으로 **Heal**을 선택하세요. 브러시 크기, 경도, 불투명도는 그대로 사용할 수 있어요. 경계가 자연스럽게 섞이도록 깨끗한 질감을 고르고 잡티 주변에 여유를 두세요.

직접 고른 소스로 정해진 영역을 고치려면:

1. **Retouch**를 열고 **Patch**를 선택한 다음, 불필요한 디테일 주위에 사각형, 올가미, 브러시로 선택 영역을 그리세요.
2. **Choose patch source**를 선택한 다음, 선택 영역을 깨끗한 질감 쪽으로 드래그하세요. 점선 가이드가 소스 영역을 표시해요.
3. 필요하면 **Patch feather (px)** 값을 조정한 다음 **Apply patch**를 선택하세요. 결과를 확인하거나 Undo로 이미지를 복원하세요.

패치는 최대 2048 × 2048픽셀 영역으로 제한돼요. 작은 선택 영역에는 낮은 페더 값이 잘 맞고, 큰 선택 영역에는 더 부드러운 경계를 쓸 수 있어요. 패치와 채우기를 적용하면 앞서 한 브러시 보정이 리터치된 이미지에 합쳐져요.

작은 객체나 불필요한 디테일을 바꾸려면:

1. **Retouch**를 열고 **Remove**를 선택하세요.
2. 영역을 칠하려면 **Brush**, 상자를 드래그하려면 **Rectangle**, 주위를 따라 그리려면 **Lasso**를 선택하세요. 손을 떼면 선택 영역이 유지되고 올가미가 닫혀요. **Escape**를 누르면 완성되지 않은 선택 영역이 취소돼요. 점선 애니메이션이 선택 영역의 경계를 보여 줘요. 선택 도구를 바꾸면 대기 중인 선택 영역이 지워져요. **New**, **Add**, **Subtract**로 선택 모드를 정하세요. 현재 도구로 그리는 동안 Shift를 누르면 추가되고 Alt/Option을 누르면 빠져요. 다시 시작하려면 **Clear selection**을 사용하세요.
3. **Apply fill**을 클릭하세요. 편집기가 주변 이미지 디테일을 사용해 영역을 채워요. 이미지를 바꾸지 않고 처리를 취소할 수도 있어요.
4. **Before**로 결과를 확인하거나 **Undo**로 이전 이미지를 복원하세요. **Clear pixel edits**를 누르면 모든 채우기, 패치, 브러시 보정, 칠한 픽셀, 지우기가 제거돼요.

단순한 배경의 작은 영역에서 가장 잘 작동해요. 가장자리가 복잡하거나 객체가 크면 작은 채우기나 복제 보정을 여러 번 해야 할 수 있어요. 채우기 한 번은 선택한 픽셀 262,144개와 최대 2048 × 2048픽셀의 주변 작업 영역으로 제한돼요. 채우기는 현재 자르기 범위 밖으로 이미지를 확장하지 않아요.

채우기를 적용하면 앞서 한 복제 획이 리터치된 이미지에 합쳐져요. 전체 조정, 필터, 효과는 계속 편집할 수 있어요. 저장된 프로젝트에는 채운 이미지와 원본 픽셀이 보관되며, 이전 프로젝트 파일도 계속 열 수 있어요. 대기 중인 패치와 내용 인식 채우기 선택 영역은 저장되지 않아요. [캔버스 도구](/ko/tinyimage/editor-canvas)는 활성 선택 영역을 프로젝트에 저장하며, 칠하기, 지우기, 마술봉 선택 기능을 제공해요.

**Retouch**를 선택하면 미리보기가 **After**로 돌아가고 비교 구분선이 닫혀요. 이런 인터랙티브 도구를 선택한 동안에는 **Compare**가 비활성화돼요. 원본을 확인할 때는 **Before**를 계속 사용할 수 있으며, 소스를 고르거나, 칠하거나, 선택 영역을 그리면 자동으로 After로 돌아가요. 보기를 전환하면 현재 획이나 선택 영역이 마무리돼요.

[이미지 편집으로 돌아가기](/ko/tinyimage/editor)
