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url: "/ja/tinyimage/editor-upscale.md"
description: "Boost resolutionを使ってローカルAIで画像をアップスケールし、Figmaのレイヤーは現在の表示サイズのまま保ちます。"
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# Figmaで画像をアップスケールする

> Boost resolutionを使ってローカルAIで画像をアップスケールし、Figmaのレイヤーは現在の表示サイズのまま保ちます。

挿入するレイヤーを現在の表示サイズのまま保ちながら、画像をローカルでアップスケールしてピクセル解像度を上げられます。

### 動画チュートリアル：Figmaで画像をアップスケールして高解像度化する

[Embedded media](https://www.youtube-nocookie.com/embed/HDDAcM6YYhA)

[ステップごとのチュートリアルを見る](/tinyimage/tutorials/how-to-upscale-images-boost-resolution-100-local-ai-using-tiny-image)。

[Video](/assets/videos/tinyimage/compress/upscale-image.mp4)

1. **Local AI**を選び、**Boost resolution**タブを選択します。
2. **2× resolution**または**4× resolution**を選びます。**Automatic**では、利用可能な場合はグラフィックス処理を優先し、CPU処理を代替として使います。バックエンドを選ぶ必要がある場合は、**Processing options**を開きます。
3. **Boost resolution**を選びます。初回は、元のテクスチャをより多く保つ約4.6 MBの**Gentle**モデルをTinyImageが自動でダウンロードしてから、画像を処理します。2回目以降は、プラグインを開いている間はモデルが再利用されます。
4. エディターのプレビューに高解像度化した結果が表示されます。**100%** 表示で確認し、**Before**や**Compare**を使って、既存の編集を含む高解像度化の直前のピクセルと比較します。ダウンロードや処理は、画像を変更せずにキャンセルできます。

画像はお使いのデバイスの外に出ません。現在の編集は高解像度化したピクセルに含まれます。以前の画像と設定は[History](/ja/tinyimage/editor-history)で元に戻せます。出力は1辺4096ピクセルが上限です。挿入するとFigmaでの現在の表示サイズが保たれ、ダウンロードでは高解像度化した解像度が使われます。**Crop & resize**で新しい挿入サイズを設定できます。

高解像度化に成功すると、ボタンには**Resolution boosted**と表示され、その画像では無効になります。別の解像度を選ぶには、[History](/ja/tinyimage/editor-history)で高解像度化を元に戻してから、新しい解像度を選びます。トリミングやほかの編集を行っても、再び高解像度化できるようにはなりません。**Reset all edits**を使うか別の画像を開くと、再び有効になります。保存したプロジェクトには、この状態が保持されます。

## 関連ガイド {#related-guides}

- [シャープ](/ja/tinyimage/editor-sharpen)
- [Remove background](/ja/tinyimage/editor-background)
- [挿入、置き換え、ダウンロード](/ja/tinyimage/editor-export)
- [はじめに](/ja/tinyimage/editor)
