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url: "/fr/bannerify/export/banner-size-optimization.md"
description: "Certaines régies limitent le poids de chaque bannière (par exemple 150 Ko) : ce réglage d’export HTML tente de faire tenir chaque bannière sous ce seuil."
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# Définir un poids maximal cible par bannière en export HTML

> Certaines régies limitent le poids de chaque bannière (par exemple 150 Ko) : ce réglage d’export HTML tente de faire tenir chaque bannière sous ce seuil.

[Video](/assets/videos/bannerify/export/set-target-size.mp4)

Activez **Maximum file size target for each banner** et saisissez votre limite de poids en Ko. Bannerify ajuste la compression des images pour atteindre la cible tout en préservant autant de détails que possible. Les cibles utilisent **1 Ko = 1 000 octets**. Si vous laissez la limite vide, la valeur par défaut est de 150 Ko.

Les nouveaux réglages d’export utilisent la compression **Slower (Smaller Size, Default)**. Elle consacre plus de temps à la compression des images pour viser des fichiers plus légers. Choisissez **Faster** lorsque la vitesse d’export compte davantage. Les choix de compression déjà enregistrés sont conservés.

> **Note:** **Une cible basse ou de nombreuses grandes images peuvent nécessiter une compression plus forte**, en particulier à l’échelle `1.5x` ou `2x`. Lorsque la cible est activée, Bannerify vérifie la création terminée et affiche une erreur si elle est encore trop lourde.

Les fichiers SVG volumineux peuvent consommer la majeure partie du budget de poids avant même la compression des photos. Si les photos paraissent floues alors que la bannière dépasse toujours sa cible, exportez d’abord avec la cible désactivée et examinez les fichiers du dossier `images` de la bannière. Pour un petit logo associé à un fichier SVG volumineux, essayez de [forcer le format PNG](/fr/bannerify/design/override-image-format) avec l’[option Retina 2x activée](/fr/bannerify/export/retina-images), puis comparez l’apparence et le poids final de la bannière. Confirmez auprès de votre plateforme publicitaire la limite de poids requise et si elle s’applique au ZIP ou aux fichiers décompressés.

Lorsque la cible porte sur les fichiers décompressés de bannières individuelles non responsive, le budget des images tient compte du code, des médias locaux et des images de secours incluses déjà écrits dans la création, puis réserve de la place pour les SVG et les GIF. Les images répétées qui partagent le même nom de fichier de sortie ne comptent qu’une fois. La vérification finale du poids porte sur les fichiers réellement exportés, y compris les modifications effectuées lors du rendu des GIF.

Bannerify applique automatiquement une compression ZIP sans perte aux téléchargements d’export HTML, y compris aux ZIP individuels des bannières et des sections. Cela réduit le poids du paquet sans modifier la qualité des images ni les fichiers extraits. La compression des images, elle, peut réduire leur qualité. Vous pouvez d’abord exporter avec la cible désactivée pour vérifier si les images d’origine tiennent déjà dans la limite.

## Cibler le poids du ZIP individuel {#target-the-individual-zip-size}

Pour les exports **HTML/JS (CSS @keyframes)**, **HTML/JS (GSAP/Greensock)** ou **DoubleClick (DCM)**, activez **Include individual .zip files for each banner** et **Maximum file size target for each banner**. Bannerify applique automatiquement la cible à chaque ZIP individuel terminé ; aucun réglage supplémentaire n’est nécessaire. Saisissez la limite exigée par votre plateforme publicitaire.

Bannerify vérifie le ZIP individuel complet pendant le choix de la qualité des images : la place gagnée grâce à la compression ZIP peut ainsi servir à conserver plus de détails dans les images. S’il reste de la place, Bannerify essaie une qualité supérieure pour certaines images sans réduire celle des autres. Pour les sorties JPG et PNG, il essaie aussi de restaurer les octets d’origine des images exportées lorsqu’ils tiennent dans la limite. Chaque essai est vérifié par rapport au ZIP complet, et l’archive finale est vérifiée de nouveau avant le téléchargement. Il peut rester de la place lorsqu’aucune amélioration de qualité supplémentaire ne tient dans la limite.

Les images répétées qui partagent le même fichier de sortie ne comptent qu’une fois. Le code, les SVG, les GIF et toute image de secours ou autre ressource incluse comptent tous dans la limite du ZIP. Seule la qualité des images matricielles est ajustée lors de cette vérification ; les GIF animés ne sont pas recompressés pour tenir dans la limite.

L’export peut prendre plus de temps. Si la bannière ne peut pas tenir dans la limite avec la qualité d’image la plus basse prise en charge, Bannerify affiche une erreur au lieu de télécharger un ZIP individuel trop lourd. Réduisez les ressources ou utilisez une limite autorisée plus élevée, puis réessayez. La limite s’applique à chaque ZIP individuel, et non au téléchargement global qui contient toutes les bannières et les aperçus. Si vos bannières ont des limites différentes, exportez-les par groupes avec la cible appropriée.

## Cibler les fichiers décompressés {#target-the-unpacked-files}

Les autres formats de plateformes publicitaires, les exports responsive, les exports de sections et les exports multiplateformes utilisent le poids total des fichiers sous-jacents. Pour les exports HTML/GSAP ou DoubleClick (DCM) soumis à une limite sur les fichiers décompressés, désactivez **Include individual .zip files for each banner**.

Bannerify vérifie séparément chaque bannière terminée, y compris son code, ses images, ses GIF, ses médias empaquetés, ses manifestes et toute image de secours incluse. Les créations responsive et les paquets de sections sont vérifiés comme un groupe complet, les fichiers partagés n’étant comptés qu’une fois. Les exports AppLovin sont vérifiés une fois les ressources intégrées dans le HTML final.

Si la création tient dans la limite avec de la place restante, Bannerify essaie une qualité supérieure pour ses images JPG, PNG et WebP sans réduire la qualité choisie pour une autre image. Il vérifie le poids total de tous les fichiers à mesure qu’il augmente la qualité, puis essaie d’améliorer certaines images individuellement pour utiliser les plus petites marges restantes. Pour les sorties JPG et PNG, il conserve aussi les octets d’origine des images exportées lorsqu’ils tiennent dans la limite.

Cela peut prendre plus de temps. Il peut rester de la place lorsque les images atteignent leur qualité maximale prise en charge ou que des réglages de qualité supérieurs ne tiennent pas dans la limite. Bannerify laisse alors cette place inutilisée et vérifie de nouveau le total final avant le téléchargement.

Si le total dépasse la cible, Bannerify s’arrête avant le téléchargement ou la mise en ligne de l’aperçu. Réduisez les ressources ou utilisez une cible autorisée plus élevée, puis réessayez. Le téléchargement global et la page d’aperçu ne sont pas traités comme une seule bannière. Les ressources hébergées en externe qui ne font pas partie des fichiers de la création ne sont pas comptées ; vérifiez séparément les exigences de votre plateforme.

> **Tip:** **Exporter des images WebP au lieu de JPG/PNG**. Choisissez **Use WebP Format** dans le menu de compression pour convertir les images JPG/PNG en WebP. Vérifiez que votre plateforme publicitaire accepte le WebP et consultez la [compatibilité des navigateurs](https://caniuse.com/webp) avant de l’utiliser.

> **Warning:** **Les GIF animés comptent à la fois dans les limites du ZIP et des fichiers décompressés**, mais Bannerify ne réduit pas leur qualité pour atteindre la cible. Les GIF volumineux et les autres ressources fixes devront peut-être être allégés séparément.
