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url: "/es/tinyimage/editor-retouch.md"
description: "Corrige imperfecciones y pequeños detalles no deseados con las herramientas de clonado, corrección, parche y relleno."
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# Retocar

> Corrige imperfecciones y pequeños detalles no deseados con las herramientas de clonado, corrección, parche y relleno.

Elige **Retouch** en la navegación de la izquierda, o pulsa **J**, para trabajar en zonas concretas de una imagen. Usa el selector de método de la parte superior del panel para elegir **Clone** (tampón de clonar), **Heal** (pincel corrector), **Patch** o **Remove** (relleno según el contenido). Cuando usas un pincel, al pasar por encima de la imagen ves un contorno con su tamaño. El contorno sigue el valor de **Brush size (px)** y el zoom actual, también en las selecciones con pincel de las herramientas de parche y relleno. Pulsa **[** o **]** para reducir o aumentar el tamaño del pincel; el incremento crece con el tamaño del pincel. Mantén pulsada la tecla **Space** mientras arrastras para desplazarte sin pintar; suéltala para volver al pincel.

Elige **Clone** para copiar píxeles de una zona limpia de origen. Mantén pulsada Alt/Option para elegir un origen, o usa **Choose source**, y después pinta la corrección. El botón de origen cambia a **Cancel source picking** mientras está activo y a **Change source** cuando ya hay un origen definido. El retoque usa los píxeles de la imagen antes de los ajustes de color.

Elige **Heal** para usar el mismo flujo de selección del origen cuando la textura limpia tiene que fundirse con el color de destino. El tamaño, la dureza y la opacidad del pincel siguen disponibles. Selecciona una textura limpia y deja margen alrededor de la imperfección para que el borde pueda fundirse.

Para corregir una zona concreta con tu propio origen:

1. Abre **Retouch**, elige **Patch** y dibuja una selección rectangular, de lazo o con pincel alrededor del detalle que no quieres.
2. Elige **Choose patch source** y arrastra desde la zona seleccionada hasta una textura limpia. Una guía discontinua marca la zona de origen.
3. Ajusta **Patch feather (px)** si hace falta y elige **Apply patch**. Revisa el resultado o usa Undo para restaurar la imagen.

Un parche está limitado a una zona de hasta 2048 × 2048 píxeles. Los valores de difuminado bajos van bien para selecciones pequeñas; las selecciones más grandes admiten un borde más suave. Los parches y los rellenos combinan las correcciones con pincel anteriores en la imagen retocada.

Para sustituir un objeto pequeño o un detalle no deseado:

1. Abre **Retouch** y elige **Remove**.
2. Elige **Brush** para pintar la zona, **Rectangle** para arrastrar un recuadro o **Lasso** para dibujar a su alrededor. Suelta para conservar la selección y cerrar un lazo. **Escape** descarta una selección sin terminar. Una línea discontinua animada muestra el borde de la selección. Al cambiar de herramienta de selección se borra la selección pendiente. Usa **New**, **Add** o **Subtract** para definir el modo de selección. Mientras dibujas con la herramienta actual, Shift añade y Alt/Option resta. Usa **Clear selection** para empezar de nuevo.
3. Haz clic en **Apply fill**. El editor rellena la zona con detalles cercanos de la imagen. Puedes cancelar el procesamiento sin cambiar la imagen.
4. Revisa el resultado con **Before** o usa **Undo** para restaurar la imagen anterior. **Clear pixel edits** elimina todos los rellenos, parches, correcciones con pincel, píxeles pintados y borrados.

Funciona mejor con zonas pequeñas sobre fondos sencillos. Los bordes complejos y los objetos grandes pueden necesitar varios rellenos más pequeños o correcciones con clonado. Cada relleno está limitado a 262 144 píxeles seleccionados y a una zona de trabajo circundante de hasta 2048 × 2048 píxeles. Los rellenos no amplían la imagen más allá de su recorte actual.

Al aplicar un relleno, los trazos de clonado anteriores se combinan en la imagen retocada. Los ajustes globales, los filtros y los efectos siguen siendo editables. Los proyectos guardados conservan la imagen rellenada y los píxeles originales; los archivos de proyecto antiguos se siguen abriendo. Las selecciones pendientes de parche y de relleno según el contenido no se guardan. Las [herramientas del lienzo](/es/tinyimage/editor-canvas) guardan su selección activa en los proyectos y permiten pintar, borrar y seleccionar con la varita mágica.

Al seleccionar **Retouch**, la vista previa vuelve a **After** y se cierra el divisor de comparación. **Compare** está desactivado mientras cualquiera de estas herramientas interactivas está seleccionada. **Before** sigue disponible para revisar el original; al elegir un origen, pintar o dibujar una selección, se vuelve a After automáticamente. Cambiar de vista termina el trazo o la selección en curso.

[Volver a Editar imágenes](/es/tinyimage/editor)
