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description: "Entferne Makel und kleine störende Details mit Klon-, Reparatur-, Ausbessern- und Füllwerkzeugen."
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# Retuschieren

> Entferne Makel und kleine störende Details mit Klon-, Reparatur-, Ausbessern- und Füllwerkzeugen.

Wähle in der linken Navigation **Retouch** oder drück **J**, um einzelne Bereiche eines Bildes zu bearbeiten. Mit dem Umschalter oben im Panel wählst du die Methode: **Clone** (Kopierstempel), **Heal** (Reparaturpinsel), **Patch** oder **Remove** (inhaltsbasiertes Füllen). Wenn du einen Pinsel verwendest, siehst du beim Bewegen über das Bild einen Umriss seiner Größe. Der Umriss folgt **Brush size (px)** und der aktuellen Zoomstufe, auch bei Pinselauswahlen für die Werkzeuge Patch und Remove. Drück **[** oder **]**, um die Pinselgröße zu verkleinern oder zu vergrößern; die Schrittweite wächst mit der Pinselgröße. Halte beim Ziehen **Space** gedrückt, um den Bildausschnitt zu verschieben, ohne zu malen; lass die Taste los, um mit dem Pinsel weiterzuarbeiten.

Wähle **Clone**, um Pixel aus einem sauberen Quellbereich zu kopieren. Halte Alt/Option gedrückt, um eine Quelle zu wählen, oder verwende **Choose source**, und male dann die Reparatur. Der Quellen-Button heißt während der Auswahl **Cancel source picking** und nach dem Festlegen einer Quelle **Change source**. Die Retusche verwendet die Bildpixel vor den Farbanpassungen.

Wähle **Heal** für denselben Ablauf mit Quellenauswahl, wenn sich die saubere Textur an die Farbe des Zielbereichs anpassen soll. Pinselgröße, Härte und Deckkraft stehen weiterhin zur Verfügung. Wähle eine saubere Textur und lass um den Makel herum etwas Platz, damit der Übergang verschmelzen kann.

So reparierst du einen festgelegten Bereich mit einer eigenen Quelle:

1. Öffne **Retouch**, wähle **Patch** und zieh eine Rechteck-, Lasso- oder Pinselauswahl um das störende Detail.
2. Wähle **Choose patch source** und zieh dann vom ausgewählten Bereich auf eine saubere Textur. Eine gestrichelte Hilfslinie markiert den Quellbereich.
3. Passe bei Bedarf **Patch feather (px)** an und wähle dann **Apply patch**. Prüf das Ergebnis oder stell das Bild mit Undo wieder her.

Ein Patch ist auf einen Bereich von bis zu 2048 × 2048 Pixeln begrenzt. Niedrige Werte für die weiche Kante eignen sich für kleine Auswahlen; größere Auswahlen vertragen einen weicheren Übergang. Patch und Remove führen frühere Pinselreparaturen im retuschierten Bild zusammen.

So ersetzt du ein kleines Objekt oder ein störendes Detail:

1. Öffne **Retouch** und wähle **Remove**.
2. Wähle **Brush**, um den Bereich zu übermalen, **Rectangle**, um ein Rechteck aufzuziehen, oder **Lasso**, um ihn zu umranden. Lass los, um die Auswahl zu behalten und ein Lasso zu schließen. **Escape** verwirft eine unvollständige Auswahl. Eine animierte gestrichelte Linie zeigt die Grenze der Auswahl. Wenn du das Auswahlwerkzeug wechselst, wird die ausstehende Auswahl entfernt. Mit **New**, **Add** oder **Subtract** legst du den Auswahlmodus fest. Beim Zeichnen mit dem aktuellen Werkzeug fügt Shift hinzu und Alt/Option zieht ab. Mit **Clear selection** fängst du neu an.
3. Klick auf **Apply fill**. Der Editor füllt den Bereich mit Bilddetails aus der Umgebung. Du kannst die Verarbeitung abbrechen, ohne das Bild zu verändern.
4. Prüf das Ergebnis mit **Before** oder stell mit **Undo** das vorherige Bild wieder her. **Clear pixel edits** entfernt alle Füllungen, Patches, Pinselreparaturen, gemalten Pixel und Radierungen.

Kleine Bereiche auf einfachen Hintergründen funktionieren am besten. Bei komplexen Kanten und großen Objekten brauchst du unter Umständen mehrere kleinere Füllungen oder Klonreparaturen. Jede Füllung ist auf 262.144 ausgewählte Pixel und einen umgebenden Arbeitsbereich von bis zu 2048 × 2048 Pixeln begrenzt. Füllungen erweitern das Bild nicht über den aktuellen Zuschnitt hinaus.

Beim Anwenden einer Füllung werden frühere Klonstriche im retuschierten Bild zusammengeführt. Globale Anpassungen, Filter und Effekte bleiben bearbeitbar. Gespeicherte Projekte behalten das gefüllte Bild und die Originalpixel; ältere Projektdateien lassen sich weiterhin öffnen. Ausstehende Auswahlen für Patch und inhaltsbasiertes Füllen werden nicht gespeichert. Die [Canvas-Werkzeuge](/de/tinyimage/editor-canvas) speichern ihre aktive Auswahl in Projekten und bieten Malen, Radieren und Zauberstabauswahl.

Wenn du **Retouch** auswählst, wechselt die Vorschau zu **After** und der Vergleichsteiler wird geschlossen. **Compare** ist deaktiviert, solange eines dieser interaktiven Werkzeuge ausgewählt ist. **Before** bleibt verfügbar, um das Original zu prüfen; sobald du eine Quelle wählst, malst oder eine Auswahl zeichnest, wechselt die Ansicht automatisch zurück zu After. Ein Wechsel der Ansicht schließt den aktuellen Strich oder die aktuelle Auswahl ab.

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